杰克.罗迪是《》杂志社的忠实读者,在《》杂志出第一期的时候他就在第一时间入手了一本,那时候他还仅仅是为了火星娱乐的那一款demo版的《激战之城》,但没想到的是,这本游戏杂志竟然也制作的非常精美,而且许多消息都是他听都没有听过的,所以,在买了几期之后,他就直接成了这本杂志的粉丝,第一时间就定了一年份的。
自从《》在今年初推出了游戏评分的项目之后,他每一次拿到杂志总会第一时间翻到这个板块,因为《》的编辑们总会选择几款值得一评的游戏来进行评价,他也从中找到了很多他之前听都没有听过的好游戏。
而且他也不只是火星娱乐的粉丝,只要游戏好,在他看来就行。
所以在《》将《塞尔达传说》评价为跟《复仇者》,《巴洛特利的异界大冒险》的三十九分的时候,对《》一向信任有加的他立刻就去买了一台nes了,并且买了《塞尔达传说》的卡带,杰克并不是非常的喜欢dnd的跑团,虽然他的一些朋友很热衷,但是他觉得太复杂,太麻烦了,比他玩的这些电子游戏差远了。
但是当他第一次玩《塞尔达传说》的时候,竟然发现,这款游戏简直就是完美无缺。
刚刚翻看目录页,在目录页上寻找着游戏评分的页码,然后他竟然在上面看到了《火焰之纹章》的名字——他当然知道这款游戏,在这半年里,他没少看到关于这款游戏的资料,而且无论是他信任有加的《》杂志社。还是从来没有让玩家失望过的火星娱乐,都在不断的说着这是一款划时代的游戏。
但对于杰克来说,他之前玩的《塞尔达传说》已经无比出色了。他甚至都无法想象的出还有什么游戏能比这款游戏,尤其是同类型的游戏。能够比这款游戏还要出色,他觉得《塞尔达传说》除了每一次都要从头开始玩之外没有其他的任何缺点。
实际上,虽然他还没有看到《火焰之纹章》,但是他并不觉得这款游戏能够比《塞尔达传说》出色,最多只是一个水平罢了。
但是当他翻到游戏评分的那一页,看到了《》的评测编辑在这款游戏后面加上的那个用鲜红色字体印刷的评分之后,杰克.罗迪瞬间就睁大了眼睛,他不由自主的伸手擦了擦眼睛。他觉得仿佛是自己的眼睛出了问题,但是等他重新睁开眼睛,看到的数字依然是之前他看到的那一个。
“这不可能!”杰克.罗迪先是惊呼了一声,但是就像是有一种莫名的吸引力一样,在吸引着他去看在这个评分下面的,评测编辑写的评价文章。
四十一分。
这就是最终《》杂志社对《火焰之纹章》做出的评分。
“我们到最后甚至都无法对这款游戏做出准确的评价,因为他实在是太出色,太出色,这款游戏里,杰斯特作为这款游戏的制作人表达出的他对于这种类型游戏的理解。远远超出了我们的想象,甚至我们都无法跟得上他的思维,虽然我们已经一次又一次的体验了这款游戏。但是我们还是在不但的从中得到之前从来没有感受到的体验,而且,在这款游戏当中,杰斯特以及他的团队,还做出了一项非常非常卓越的创新,这一项创新,会让任何喜欢这个类型的玩家对他们顶礼膜拜”
“所以,最后,我们评测小组的所有人都得出结论。这款游戏用四十分来评价已经不够了,尤其是我们之前还评价过一款四十分游戏的时候所以。我们评价他为四十一分,是指。他的出色程度已经超出了我们的评价体系,这代表着,这是一款在任何一个方面都完美无缺的游戏。”
读完了这篇文章,杰克.罗迪才明白为什么《火焰之纹章》会被评价为这么一个令他感到惊异的分数,毕竟,《》的这个评价体系的满分才是四十分。
“这款游戏真的比《塞尔达传说》还出色?”
虽然看到了《》的评价分数以及为什么会给出这个分数的原因,杰克.罗迪还是游戏不相信的,因为作为一个玩过《塞尔达传说》的人,他才知道这款游戏才是多么的出色,而且三十九分这个《》给出的评价,杰克.罗迪也认为是当之无愧的。
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