报,他们想要什么时间段发售游戏,你们需要跟我们预留出宣传的时间,这样在刚刚开发完成之后,马上就能够进入到发售的流程。
而像是那些第三方的加盟企业,或者是那些不怎么重要的工作室,就不可能有这种权利了。
他们只能够是在自己的游戏完成之后,提交申请,按照申请的前后,进行排队,获得推广的机会——而且这种推广宣传的机会不是必然有的,只有测评的人员觉得你的游戏具备推广宣传的价值,才会拿出推广宣传的资源进行推广,毕竟,哪怕是风行发行这家整个北美最大的游戏发行企业,他们的发行资源也不是无穷无尽的。
不过威尔.赖特最近并没有提交过什么报告,说他最近在开发什么游戏,或者是游戏有什么进展,不过这也是的游戏工作室的权利,原本威尔.赖特还没有出去的时候,按照火星娱乐的规定,他们是需要随时上交自己的开发日志跟开发报告的。
但是自从出去成立工作室,虽然还是火星娱乐全资,但是火星娱乐会给工作室的成立者极大的自主权。
工作室要制作什么游戏,如何去制作,这些工作室只需要向自己负责就可以了,总公司要的只是游戏,当然了,想要继续获得研发的资金,那就需要提交研发成果进行审核了,不然的话,那就是拿着一开始总公司的第一笔投入,而自生自灭了。
这种种方式固然开销跟浪费很大,但是从这种惨烈的竞争模式里面,存活下来的工作室,都是有真材实料的。
对于杰斯特来说,哪怕十家工作室最后只有一家才能够取得他想要见到的那种成功,也是值得的。
之前杰斯特跟威尔.赖特商量过《模拟城市》的开发计划,不过这件事情因为其他的游戏耽搁了,最后威尔.赖特还没有开始研发,就申请成立了工作室,而《模拟城市》也一直没有见到他再提起,这一次他不会是就是开发的这个吧?
想到这里,杰斯特也通过行政上面联系到了威尔.赖特的工作室,他的工作室在洛杉矶市区,人数并不算多,但都是杰斯特的熟人,以前都是火星娱乐,跟着威尔.赖特的一帮精英,当时威尔.赖特把人带走的时候,杰斯特也是极为心疼的,毕竟,要培养出这么多优秀的开发人员,是需要大量的时间的。
不过杰斯特也知道流动的道理,电子游戏的行业也是一样的。
“我最近的游戏啊……”
很快威尔.赖特就接到了杰斯特的电话,听到杰斯特笑着询问他最近在开发的游戏,他也是笑了起来。
“其实老板,这款游戏您知道的,就是《模拟城市》,所有的想法跟创意都是之前我们那次商议出来的,我只是做了一点点的改动,因为之前为了这款游戏已经数次麻烦您了,所以这一次开始也就没有通知您……”
威尔.赖特的声音有些不好意思。
杰斯特倒是无所谓,毕竟这款游戏在原本的历史上本来就是威尔.赖特的作品,现在威尔.赖特又开始制作,那么也算是物归原主了,杰斯特也挺高兴的,不过听威尔.赖特的说法,他似乎已经开始了pc游戏的开发,据杰斯特所知,在,威尔.赖特一直是负责巴洛特利系列的开发工作的,从事的也都是主机游戏方面的开发项目,经验也都在这类游戏上面,而pc游戏则是另一个完全不同的领域。
“还算习惯吧?要知道pc跟家用机可是不一样的。”
杰斯特随口询问着。
“还算满意,一开始的时候,要转变一些观念还是挺有难度的,不过您在会议上会我们讲过好多次这之间的区别跟异同,所以我们度过了一开始的那段时间之后,开发的过程还是挺顺利的。”
威尔.赖特也继续说着回答。
“现在游戏快要完成了吗?我从风行发行的报告上面看,你们要在六月份就开始推广?”杰斯特略微寒暄了几句之后,就问到了正题上面来了。
其实杰斯特也有些拿不准,同时让两款在玩法上面有很多相似之处的游戏发售是不是有好处。
毕竟,《文明》跟《模拟城市》这两款游戏还是有许多地方,是有大量的共通性的。(未完待续。。)
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