这都是杰斯特引以为戒的。
只要能够知道自己的错误,然后去改过自新,在杰斯特的眼中,就像是暴雪在暗黑3的原版失败之后,痛定思痛,第一时间开除掉了毒瘤杰伦哥,然后开始了寻找症结,改过自新。
现在的赛弗.达伯沃特,在他的眼里也是一样的。
在赛弗.达伯沃特开始这款游戏的研发之前,杰斯特曾经数次跟他商讨过他最擅长制作什么样的游戏,最后得到的结论,就是风格比较怪异的射击类游戏,之前杰斯特在跟他一起设计《巴洛特利警长》的时候,曾经略微提到过一些《合金弹头》里面的一些夸张化的风格的东西。
而这一次,杰斯特让达伯沃特重新开始的,就是《合金弹头》。
这款游戏是新日本企划在横版射击的街机游戏上面的代表作,也是他们在九十年代中期的一部作品,可以说,能够在横版射击游戏的末期,还能够制作得出这样一款成功的游戏,是很难得的。
当时使用的街机基板也是十六位基板,可以说,跟目前火星娱乐,世嘉或者是南梦宫,卡普空的最新型号的街机基版的区别并不是很大,再加上新日本企划现在已经打算叛变,投降到索尼的那边,所以,杰斯特打算去参考这款游戏,让赛弗.达伯沃特来制作,也算是心安理得。
现在的杰斯特早就已经超过了还需要原封不动的抄袭游戏的境界了,他现在的游戏开发人员的水平不知道超过新日本企划多少遍,对于这样的团队来说,技术上的问题从来就不是问题,任何技术问题都是可以花费时间来解决的,无非就是花费时间的长短而已。
最关键的就是一个想法。
有一个合适的想法,再加上一个合理的框架,那么自然会有美工会有策划,会有程序来讲这个骨架给彻底的丰满起来,这其实除了想法之外,已经跟原来的游戏没有丝毫的关系了。
赛弗.达伯沃特现在制作完成的这款游戏,就是依照这种想法而开始制作的。
街机游戏现在是不如家用机游戏热门的,所以,公司里水平最高的制作人是不怎么愿意去做街机游戏的,当然,也不排除有人就是喜欢街机游戏,但赛弗.达伯沃特肯定不是这种人。
不过他也知道,他作为一个从头开始者,肯定是没有资格从家用机游戏开始的。
虽然当初杰斯特答应他,让他自己选择,无论是家用机游戏还是街机游戏,或者说pc游戏,他还是在权衡利弊之后,选择了街机作为自己重新开始的起点,就跟他当年的《巴洛特利警长》一样。
也是从街机开始,走向成功的。
“这就是你们刚完成的游戏吗?”杰斯特来到了开发室的一台街机前面,看着另一名工作人员在操作着里面的角色进行着游戏,以便用于测试,其实无论是里面的人物还是关卡都给杰斯特玩过的那个《合金弹头》完全没有什么共同之处,只能说是在画面风格上有些相近,都是那种夸张的画风。
背景设定上面也是如此,杰斯特原本就是口述的原本《合金弹头》的背景设定,当然,背景设定这个东西本来就是无关紧要的东西。
听到杰斯特的话之后,赛弗.达伯沃特点了点头,说道:“是的,因为都是新人的原因,所以我们的研发速度并不快,本来像是这种不算太过庞大的街机游戏,一个有经验的开发组,可能只需要我们三分之二都不到的时间的,不过我们花费的时间多也有时间多的好伐,那就是我们在一些细节上比较认真,而且bug也比较少吧,至少从我们的debug上面,没有看到什么特别大的漏洞。”
杰斯特听后只是点了点头,没有直接评论,而是眼睛直接看着旁边的研发人员对于游戏的演示,一直看了接近二十多分钟,杰斯特才提出他要亲自试验一下,只靠看也看不出什么来。
半个小时之后,杰斯特拍拍手离开了那台装载着《合金弹头》的游戏街机。
他笑着对赛弗.达伯沃特说道:“一款很出色的游戏,风格跟当初的《巴洛特利警长》应该是一脉相承的,我发现你还是擅长制作这样的游戏。”说着,杰斯特稍微顿了一下,然后说道。
“有没有兴趣将其移植到dreambox2上面?”r1152