成功。可远比他们这种只能够作为参与者,在其他人的开发组里面开发一款其他人的游戏,获得的阅历要多。也更容易提升自己的地位,君不见那个并不比他们早来多久的板垣伴信。
就是靠着《影之刃》获得了真真正正的独立开发游戏的资格,而且,负责的游戏还不是什么小游戏,而是一款集团里面对其寄予了厚望街机格斗游戏。
他们也都知道,之前虽然街机并不是公司最主要的盈利项目,但是这个项目一直以来非常的稳定,虽然在大型街机上面不如世嘉,在中小型市场上也不如卡普空跟南梦宫,但是,火星娱乐胜就胜在他能够两个市场通吃,所以,他在街机市场的盈利能力,是仅次于世嘉的。
尤其是在格斗游戏方面,火星娱乐的街霸系列,几乎称得上霸主。
无论是卡普空的跟风作还是南梦宫的跟风作,虽然也获得了一些拥趸,但是比起街头霸王的粉丝来说,还是十分稀少的。
但是,世嘉的《vr战士》横空出世,瞬间就打破了火星娱乐在格斗游戏上面的霸主地位,几乎在很短的时间之内,就跟街头霸王在街机格斗游戏市场上面平分秋色,而且,随着时间的推移,世嘉占据到的优势,也越来的越大,到了前面一段时间,世嘉的《vr战士》在欧美,几乎达到了雄霸市场的地步。
对于火星娱乐来说,格斗游戏市场,是一个非常稳定的收入来源,这是绝对不能丢弃的。
所以,公司内部,一直以来都有也开发一款3d格斗游戏,来对抗《vr战士》的想法,之前也确实的进行了几个项目的开发,但是开发出来的游戏反响平平,没有得到玩家们的认可。
实际上,现在《vr战士》已经得到了玩家们的认可,就像是当年的《街头霸王》得到玩家们的认可一样,尽管之后卡普空的一款类似的格斗游戏做的丝毫不比《街头霸王》差,但是,玩家还是不接受这款游戏,就是因为先入为主的原因。
更何况火星娱乐内部开发的几款游戏的水平,远没有铃木裕亲自监制,倾尽心血的《vr战士》出色,自然在投入市场之后,没有什么太大的反响了。
如此一来,火星娱乐反而没什么继续的轻举妄动。
知道杰斯特亲自谋划的《铁拳》开发计划的立项,而这款游戏的负责人,正是第一次完成独立带领团队开发《影之刃》的板垣伴信,这可让很多跟板垣伴信差不多时间加入火星娱乐的人极为眼红,他们认为,自己在公司里面的经历跟板垣伴信差不多,他能做到的事情,为什么自己做不到?
迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多都是骄傲之人,自然会有这样的想法。
他们也认为自己的水平不比板垣伴信差,如果杰斯特给他们一个机会的话,他们能够取得的成绩,自然不可能比那个日本人逊色。
就在两人渴望的眼神里面。
杰斯特说出了他的答案,只见杰斯特微笑着,在说出了他对于星际争霸的想法感兴趣之后,却马上摇了摇头,有些遗憾的说道:“……但是,你们的想法实在是太不成熟了。”