这款游戏有什么新的消息或者是进展,那么就要在第一时间通知他。
《怪物猎人》的开发已经结束,离着发售的日子也不远。
预售也非常的成功。
起码从预售的数量来看,这款游戏保底也有着至少三百万份的销量。
这让正哥《怪物猎人》的开发组的人都充满了干劲。
虽然他们在一开始就知道。在杰斯特的手下开发游戏,是从来不需要担心销量问题的,但是《怪物猎人》是不同的,这是一款小众的at游戏,他天生存在的门栏,肯定会阻挡很多对于这款游戏有兴趣,但是又担心自己可能不能够适应这款游戏的难度的玩家。
包括杰斯特也是如此。
不过好在,预售上面玩家的热情打掉了所有人的这种疑虑。
现在杰斯特的主要精力都放到了新的体感游戏的开发上面。不过《超级巴洛特利银河》这款游戏的玩法杰斯特其实已经完成了,但是要出像是原本的《超马银》那么经典的关卡,需要关卡设计师们对于体感无比的熟悉。
所以。现在杰斯特挑选出来的二十多人的核心团队,其实每天的任务就是使用体感设备,然后明白体感游戏到底应该是什么样的。
只有这些关卡设计师对于体感的运行方式,表现方式都熟悉无比了,那么才能够开始游戏的研发。
如果连关卡设计师都是对于体感一无所知,甚至是接触没有几次。那么开发经典的体感游戏,自然也就是无从谈起了。
所以。这段时间是杰斯特相对来说最清闲的时光。
但是eq的出现倒是让杰斯特觉得关于o的开发计划,应该提前先筹备一下了。
之前组建艾泽拉斯的设定小组的临时部门现在已经解散。但是接近一年的时间,已经让艾泽拉斯从无到有的充实丰满了起来,整个的两块大陆,几十个不同的区域,数百个不同的人物以及他们的联系。
杰斯特觉得,他现在应该做的事情,可以是纯文本的。
比如说任务的设定。
在一款m摸tpg当中,任务的设定是相当庞大的一项工程,像是o这款游戏,上千个不同的任务,牵扯的文本,可能就有上百万之重。
这都是需要大量的时间来完成的。
所以,这些非技术性的事情,完全可以提前进行。
而且,对于eq这款游戏,杰斯特也是打算,让自己是手下去亲自的体验一番。
毕竟,只有对于这个类型的游戏充满的兴趣跟激情,才能够做出更加出色的游戏,当初的暴雪想要做的是一款超越eq的m摸rpg,然后他们做出了o,如果自己的团队连一个具体的目标是什么都不知道的,那么也就谈不上什么开发游戏了。
实际上,o的开发团队的人选,杰斯特在心底里面已经有了一个大概。
他从自己的一个文件夹里面,拿出了一份名单,名单上的名字并不多,但是绝对都是火星娱乐内的精锐,他们在自己的各自的开发组里面,都可以说是绝对的核心成员。
而且,这些人的另外的一个共同点,那就是他们的rpg游戏爱好者,但是并不是那种美式prg的死忠。
杰斯特让自己的助理通知这份名单的上去第三号的会议室,等一会他要去亲自的给这些人下达一个新的指示,是关于他的那款神秘的新游戏的。
杰斯特的那款神秘的新游戏,现在可以说是整个火星娱乐的最高机密。
据说这款游戏到底是什么样子的,整个公司里面,除了杰斯特也没有第二个人能够知晓,因为杰斯特从来没有对外透漏过关于这款游戏的分毫,这一次杰斯特的助理听到自己的波ss,说要一些人去三号会议室,自己的老板要跟他们商议关于那款神秘的新游戏的事情。
杰斯特的助理也是非常的激动的。
虽然按照他的身份,是没有资格去旁听的,但是只是知道这款神秘的游戏要正式的开发研发,那么也是足以让人激动的事情了。
杰斯特名单上面的二十多人陆陆续续的来到了三号会议室。
这个会议室并不常用,只有进行一些机密度比较高的研发会议的时候,才会在这里进行。
这二十多人在火星娱乐里面年岁最短的都有着至少三年的时间,所以,对于这间会议室并不算是一无所知,他们中的几人甚至就有来到过这件会议室参与到公司里面最保密的游戏的开发计划当中的经历。
所以,这些人在进入这间会议室的时候,神情还是比较激动的。
虽然通知他们的时候并没有告诉他们,让他们来这里是干什么的。
但是能够在这件会议室里面,就代表了他们肯定要被派遣去参加一个保密度非常高的开发项目。
而且,这些人都是公司里面不同的开发组的精英成员,他们彼此之间也是熟识的,相互之间甚至也有过合作,看到这些老朋友都聚在一起,他们马上就意识到,他们将要参与的,肯定不会是一个随随便便的项目了,而整个公司里面,有资格,将他们这些人全都召集起来参与一个项目的开发的。
那个答案也就是呼之欲出了。
杰斯特的那款神秘的新游戏!虽然他们心里都有了猜测,但是每个人的面孔都比较的严肃,在会议室里面等待着让他们来这里的人的时候,竟然都是一言不发。
这在游戏设计师进行会议的时候其实是比较少见的。
一般这个时候,他们都是会进行一番激烈的讨论,就算是是部进行游戏设计上面的讨论,也会讨论一下某款游戏打出最高评价应该如何如何如何之类的问题。
就在二十多人静静的一言不发的等待了大概有二十多分钟的时候,原本紧闭着的会议的大门被推开。
一个他们熟悉的身影走了进来。
正是杰斯特。(未完待续)