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第四十二章 来吧,WE!

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    “有信心么?”

    有些昏暗的过道上,阿布笑着拍了拍许渊的肩膀。

    “嗯。”

    身着EDG队服,容貌俊秀却沉静的少年轻轻点头。

    阿布微微仰头,看着他走入光芒中的舞台。

    时间过得很快,现在EDG已经要打半决赛了。

    这也与目前LPL的赛制有关。

    自2013年LPL创办以来,LPL的赛制经过了非常多次的改革。

    而要说影响最大的,当数2015年到2016年的赛制改革。

    2015年LPL春季赛季后赛规则为8支季后赛队伍首先按照积分第1对积分第8(A组),积分第2对积分第7(B组),积分第3对积分第6(C组),积分第4对积分第5(D组)的方式。

    分成4组进行比赛,胜者进入半决赛,败者直接被淘汰。

    半决赛为A组胜者对B组胜者,C组胜者对D组胜者,半决赛胜出队伍晋级决赛,半决赛落败队伍参加季军赛。

    比赛全部采用BO5单败淘汰制。

    但这种季后赛赛制是存在漏洞的。

    为此在本届春季赛常规赛后半段,在影响季后赛排名的关键之战中,为了避免与强队EDG在季后赛提前相遇,IG与LGD还上演了一场经典的BO5。

    那就是“精彩绝伦”的“奥斯卡之夜”。

    这也让这一比赛赛制饱受争议。

    也正是这一赛制上的漏洞,使得英雄联盟赛事官方立即在2015年LPL夏季赛启用了全新季后赛赛制。

    即增加了常规赛排名为季后赛带来的权重,用常规赛的排名来直接决定队伍在季后赛的赛程和难易程度,以此来激励排名中游的队伍在常规赛中有好的表现。

    而目的也很明显,就是为了防止某些处于联赛中游的队伍通过所谓“合理”的方式,避免与强队在季后赛提前相遇,而使得队伍在季后赛取得更好的名次。

    具体来说就是:

    腾竞:别几把常规赛开摆了,好好打!

    这个规则也是延续到了现在2017的春季赛。

    当前季后赛的队伍分为A组与B组两个小组,按照常规赛排名分为A1到A4,B1到B4,数字越小排名越高。

    两两错开开打,逐步晋级。

    比如A3打B4,A4打B3。

    然后胜者再与A2或者B2进行下一轮的较量,一直到最后与从半决赛开打的B1/A1进行半决赛BO5,胜者打入决赛。

    在两边半决赛的败者进行季军赛以后,胜者就会开始最后的决赛。

    而且在当前还有一个在很多人看来非常离谱的规则:

    【让一设定】

    即在常规赛拥有排名优势的战队,在季后赛首场会默认拿下一分,比赛会从1:0开始。

    这也是为了逼迫战队们更加看重常规赛,防止再度出现“奥斯卡之夜”这样让观众感到啼笑皆非的事情。

    而现在EDG的异军突起,改变了当前LPL的分组。

    原本应该跟EDG一个小组的RNG被分到了另一个小组,取而代之的是WE分到了跟EDG同一个小组。

    在季后赛的前期EDG并没有赛事,直接就可以打半决赛。

    唯一需要注意的只有WE的比赛,因为那场比赛会决定EDG的对手。

    击败了这个对手以后就直接进入到了决赛,这就是常规赛前二的好处。

    当然,打完了半决赛的战队理所当然是需要休息一下的,所以在决赛之前还有一场同样重要的比赛:

    升降级!

    某种意义上,对一些战队来说这个比赛的重要性更高。
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