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VII 银币

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通、精英、BOSS(王者),可以通过积累经验实现。不过升级难度就困难的多的多了,而且条件未知。但是可以肯定的一点就是,晋级不是不无可能的。)

    “嗖!”不知道是那个红了眼的不要命的骷髅弓箭手发动了袭击。虽然不知道出于什么原因没有命中,但是这一箭却点燃了所有小小骷髅的yu望!

    “咔咔咔…”终于数十个骷髅动了!一点点地向银币挪去。

    冷血骑兵(GrimRaider)骷髅兵(Skeleton)骷髅射手(SkeletonArcher)

    攻击10_________________攻击1______________攻击1

    防御9__________________防御2______________防御2

    伤害7-14_______________伤害1-1____________伤害1-2

    生命60_________________生命4______________生命5

    领主中对于级别有一个严格的设定。以上面的兵种比较:

    骷髅兵的攻击小于冷血骑兵的防御(1<9)。所以系统判定为无效攻击,但是会强制扣血1点。注意,并不是说每一次攻击都被执行强制扣1点的血。这里有一个概率公式:{1÷(攻防之差)}×{1÷(级别之差)}。

    所以,骷髅兵攻击冷血骑兵打出强制扣血的概率就是:{1÷(9-1)}×{1÷(4-1}=1/24,也就是说骷髅兵平均砍24刀,才有一刀能够打出强制扣点的1点血。

    这样看起来也没什么,不过想着一个骷髅兵要连续砍24×60=1440刀才能杀掉一个冷血骑兵…汗!这就是炮灰的无奈啊~

    注意:伤害的评定首先看攻防之差,要是不能破防,伤害再高也不起作用。

    “嗷!”估计是一连串的打击深深的羞辱到了高傲的黑暗精灵。愤怒的骑兵躲过一只飞来的骨箭,拍蜥向骷髅们冲去。

    “日啊,竟然放弃了龙枪?”不过,不用吴忧担心,冷血骑兵的坐骑龙蜥可不是吃闲饭的。蜥蜴撕咬(LizardBite)是龙蜥的拿手绝活,虽然攻击只有主人的一半,但是对于只有4、5点生命的骷髅来说,就已经是足以致命的了!

    吴忧很想现在就打开第二个宝箱,但是强烈的怨念还是让他放弃了。现在的运气一定奇差无比,要是再开出一个黑暗系的来,估计自己一定死的很难看。

    吴忧看了一眼屏幕上出现的一个小小的沙漏,等这个沙漏漏完了之后,这个骑士就是自己的兵了哈,嘎嘎嘎,省下了1000金币啊,妈妈说省下的就等于是多赚的,嘎嘎嘎…

    吴忧一边流着口水,一边缓缓的向洞穴的最里面走去,能拉多远就多远哈,多跑这几步也要费不少时间呢。聪明的吴忧飞快的打着小算盘。

    洞穴的最里端的中间放着一张石桌,桌子后面的岩壁上嵌着一个双项传送门。

    石桌距离冷血骑兵莫约有50多米,这个距离应该很安全了吧,吴忧惬意的坐在桌边上,舒服的垂下双脚,哼着歌儿,看着勇猛的龙蜥骑士在骷髅群中左冲右突。虽然没有了龙枪,但是龙蜥的撕咬还是给了骷髅致命的伤害,即使是有些没有一次咬死的,骑士接过来的一拳就将这个骷髅的脑袋砸成了碎片。根本就没有一合之敌!

    吴忧正看的精彩,却没有发现从屁股底下的石桌的缝隙中缓缓地飘出越来越多的浓烟。

    “砰!”龙蜥嘴脚并用,撕扯着将最后一只骷髅弓箭手狠狠地甩向墙壁,砸成碎片。愤怒的银币骑士转身向吴忧冲来。

    蜥蜴不停的加速,在路过龙枪的瞬间,银币顺手一带,拔出龙枪,拍着身下的龙蜥向吴忧高速冲来!

    “喝!”随着冷血骑兵一声大喝,龙蜥高高的跃起,闪耀着银光的龙枪夹着风雷之势,闪电般向吴忧刺去!

    “嗡~”看着半空中的银币头顶上出现的一个金色马蹄,吴忧两眼一黑,完了!(未完待续)
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