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第一章 建城进行时

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之心的。

    城市之心可谓是一座城市最关键的部分,如果没有了城市之心,那么城市中一切建筑都无法运作,而且隶属于城市的资源矿,如果有升级过,产量也会回到升级前的情况。而如果放置城市之心的祭坛上的英雄名被改写,城市也会易主,城主和所有隶属于该城的英雄,以及其他英雄与该城市的关系,都可以写在城市之心上,而改写方法则和改写复活祭坛上的英雄名字一样。不会写汉字的人也许会在这里吃一点亏,不过这个年代几乎人人都会写汉字。

    而其他功能改变的建筑就是各阵营特有的建筑了,比如人类阵营的马厩可以为英雄提供马匹,但是如果英雄部下的速度不提高,英雄的每日可以前进的路程自然还是那么多,不会增加。而精灵阵营的金库,功能也不再是在每周一增加库存金币的10%,因为那太变态了,时间长了,可以囤积出数量非常庞大的金币来,如果放在这种网络游戏中,绝对是超级大BUG。所以金库的功能被修改为每周一增加上周金币收入乘一定百分比,而这个百分比则与金库等级有关,一级金库为2%,以后每级增加2%,当然,金库增加的金币是不会算在本周的金币收入中的,否则这样累加下去,一样还是大BUG。

    而除去这些,游戏中还增加了一些别的建筑,比如说训练场可以通过训练提升部队阶级,而研发院则可以研究新的武器装备,药水,魔法等一切可以研发的东西。只要玩家有这种了某些想法,任何东西都可能研发出来,当然这并不代表你可以随便研发变态的东西破坏游戏平衡,在内测时,有人研发出了某些YY小说中提到过的魔晶大炮,威力倒是的确骇人,一炮可以轰死包括八阶在内,八阶以下任何兵种,并且攻击范围极大。

    但是,研发魔晶炮不仅需要研究所等级达到45以上,而且研发费用除了10亿金币之外,还有无数的各种资源,研发时间长达十年游戏时间。这种魔晶大炮的造价也高达100万金币以及大量各种资源,另外魔晶大炮攻击力虽强,但却很脆弱,一旦被对方接近,很容易遭受破坏,甚至毁灭,即使轻微损坏,修复价格也是极高的。所以不要指望可以研发出很变态的东西来,致使游戏中的兵种变成废物,而游戏成为武器之间的较量。做一些能够普遍提高大部分部队实力的研究,才是最实惠的。

    除了野外占领的隶属于该城市的资源矿可以无限升级之外,城市中除了城主府,一切建筑也都可以无限升级。只不过虽然号称是无限升级,但实际上上限一般都在50级左右,因为玩家即使玩到排名全世界第一,当把城中的建筑升到50级以后,也几乎不可能再满足那些苛刻无比的升级条件,将这些建筑继续升级下去。而一般的玩家能够升级到二三十级也就不错了。

    而在这些建筑当中,最好升级的是城墙和箭塔,只要有足够资源就行。而其他简直例如魔法塔则只能以正常方式升到六级,六级之后,需要通过做特殊的任务来得到升级用的魔法石,而且升级之后只是魔法种类多一些,防御能力强一些,魔法等级不能再提升,因为七级和七级以上的战略魔法属于神级魔法,无法在魔法塔中学习。至于那些招募部队的建筑和各阵营特有的特殊建筑一般升到10级左右,再要升级,就有一定的几率需要做一些相关的任务,级数越高,做任务的概率越大,而且领到的任务也越难。不过这个概率不会达到百分之百,也就是说,即使升到50级,甚至100级,如果真的走了狗屎运,也可以不做任务就升级,只是那需要的资源量也无比庞大。

    招募士兵的建筑升级后,每周可招募的部队数量会增加,升到10级时,会提升一次阶级,但也只有这一次,以后只是增加数量,阶级只能通过战斗来提升。另外每次升级,招募士兵的速度就会加快50%,至于数量的增加公式则是一个很复杂的东西,李三思也没怎么记,他只是强行记住了每级的招募数量。这个对数学不怎么感兴趣的家伙对这种事情的处理方式无比的简单直接,甚至有些类似于白痴。

    而其他特殊建筑,升级之后则各有不同的效果,也是一个十分复杂而庞大的体系。所以,游戏除了战斗之外,建城也是一门非常深的学问,不再像英雄无敌的建造一般无聊,只有那几种套路。
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