好了合同,一式两份,盖好公章,递给了苏布冬一份。
苏布冬将授权合同收好,将打印的个人的肖像授权合同模板交给杨导:“这是个人的,让他们个人签就行了,到时候我让财务带现金过去,签好一个给一个人的,不过这钱只能私下给主要演员,我到时候列出一个单子来。”
“行,我晓得了。”杨导也不客气,将模板带走,继续去工作了,“有什么事你找小许也行,他能联系上我。”
“得嘞,您忙。”苏布冬招手作别。
回到办公室,海生的电话追了过来,问苏布冬《魂斗罗》游戏发行的事。虽说《游戏集》盯着国内游戏发行和评测,但是目前国内也只有战龙这么一家游戏公司,所以没什么事《游戏集》的编辑就来战龙公司采访获得第一手资料。
《魂斗罗》上市还有一天时间,此前苏布冬曾经让公司的人交给编辑室的人魂斗罗试玩卡带撰写攻略本,并且“不小心”的告诉了编辑密码是“上上下下左左右右BABA”,编辑立马如获至宝的回去试秘籍去了。
攻略本已经在30条命的加持下完成了,现在就等着全球同步发行了。全球同步听着好听,其实就是靠东瀛的合作伙伴将中文攻略本在东瀛发售,其他国家和地区战龙并没有渠道去做。这也是苏布冬在琢磨的,如果以后一直靠任天堂的发行渠道,难免会受制于人。以后的日子将是诸侯乱斗,未必会有现在这么好的环境。
按照苏布冬的意思,攻略本只有中文,因为苏布冬想起以前对着日文攻略本打游戏通关的日子,他多鸡贼啊,既然东瀛人能这么干,华夏人照样也能这么干,全球发行中文攻略本,我就是喜欢你看不懂中文却又要买的样子。魂斗罗毕竟是是动作游戏,配图多一点也就是了,大家看图玩游戏的能力还是有的。
苏布冬其实是为后面的蓝龙试水,毕竟蓝龙是苏布冬唯一一款心里没有底的游戏。它的出现生不逢时,有勇者斗恶龙及最终幻想的珠玉在前,发售在XBOX系上的蓝龙的销量并不可观,但是作为战龙抵御勇者斗恶龙的必杀牌,苏布冬已经在某种程度上做到了最好。
至于几个月前请人设计的口袋妖怪设定图也都拿到了苏布冬眼前让他过目。只要苏布冬过了设定图,游戏也立马能进入研发阶段,苏布冬对于两款RPG的定位不一样,蓝龙是冲销量,口袋妖怪是刷口碑和占品牌,口袋妖怪的发光期还要在GB掌上游戏出现后。
在松下的幻灯机后面坐着,苏布冬一张一张的过设定图,提出修改意见。
“猴怪和火爆猴设定的颜色有点反差大了,毕竟是进化型,颜色要对应,还有眼神在进化后要更强悍一些。可达鸭怎么这么像鸭子?它要站起来,丑萌丑萌的懂吗?不懂什么叫萌?萌就是可爱,要丑,但是丑的让人喜欢!”
苏布冬吼完已经是半夜,他跟几个研发人员去食堂找吃的,这次没有出现没有吃的情况,厨房早已经下班,但是在餐厅里放着保温柜,里面有一些包子、咸菜和粥,为了避免浪费,夜宵没吃完的会在早上提供给员工。