接近一个月的大纲总结整理,4月16日这天,一切准备工作就绪,陈枫正式动笔开写《全职高手》
“风靡全球的电子竞技游戏——荣耀即将迎来第十个年头,十年时间过去了,荣耀依旧十分火热,这不仅要归功于荣耀本身的游戏性,职业化,赛事化也让这个游戏更加具有魅力,无数怀揣梦想的人将自己的青春投注在了这里,而在这些人中最具传奇色彩的是一个被大家叫做叶秋的人。
荣耀走过了十年,叶秋也玩了十年,在这十年里他凭借着斗神“一叶知秋”退敌无数,更是拿着一柄杀戮之矛横扫强敌,帮着嘉世战队连夺三冠,但就是这样一个人遭到了战队里的排挤。
曾经荣耀不能成为一个“未退役职业选手”一辈子的荣耀,电子竞技对弱者从不留情。
华夏国叶秋5岁了,他的实力虽然依旧出众,可架不住荣耀背后拳头公司的接连削弱,从叶秋带领嘉世夺得第一个冠军至今。
伤害,技能伤害,成长,连招难度,各个方面加起来斗神一共削弱了18次,很不客气的说,嘉世在叶秋的带领下拿一次冠军,斗神就要被大幅度削弱了一次,拳头公司说:“这是为了平衡。”
一次,两次,五次,等到九次的削弱的时候,斗神“一叶知秋”改变了出道时的打法——最开始用棍子的他变成了用伤害较高攻速较低的矛,那是他最后一次带领嘉世夺得冠军,他拿出自己的秘密武器——矛。
这也是他最后的辉煌,一叶知秋虽然再一次站在世界赛冠军领奖台上,但从这以后,四年过去,叶秋再也没能登上世界赛的舞台,甚至国内的出线名额,作为队长他带领嘉世也都拿不到。
18连削,一个人强就要被针对,不仅仅是其他队伍针对你,同样还有游戏公司的针对,因为你强,你就影响了游戏平衡,我们不能砍掉你的手,戳烂你的眼睛,但我们可以改变游戏的规则。
斗神这个职业太强了,他的伤害需要削弱。
斗神这个职业太BUG了,他的BUFF需要削弱。
斗神这个职业PK太屌了,他的技能需要削弱。
斗神这个职业影响游戏平衡,我们要在加强其他职业的同时,修改他的技能和操作难度。
一叶知秋,终于倒了下去,那个被称为神的男人,这一次再炫技,再NB,也战胜不了和他同等的其他职业选手了。
赢是电子竞技存在意义,输不论什么原因,就是你不够强,你有问题。
你说队伍团结,队员实力,不,不,你是队长,你干什么吃的。
会议室,嘉世俱乐部经理说道:“坐。”
叶秋:“有什么,直接说吧。”
“叶秋,嘉世不是没有给你机会,4年了,咱们的成绩谁都看得见,俱乐部今天下的指令,让新转会来的孙翔接替你的队长职务,一叶知秋今后也由孙翔来操控。”
孙翔新晋职业选手,年仅18,天赋上乘,此时他意味深长的说:“叶哥,真不好意思”
队内和叶秋较好的苏沐橙拉了一下叶秋的衣袖。
叶秋笑笑:“没关系的。”而后他走向经理说道:“我遵从俱乐部的决定。”
他的话虽然这么说,但交出账号卡的那一刻,手却不可避免的颤抖了。
他的表面镇定被敏锐的孙翔发现,... -->>
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