电棍线上锤爆近战,赏金线上好打近战,也就是说中路电棍打炸军团,边路赏金把剑圣砍得浑身难受,最后一路还有可能是敌法打发条,敌法毫无压力,一路劣能够打,两路劣能够翻,三路劣打尼玛,说得就是这个局面。
电棍+赏金对比军团+剑圣,无论怎么分路都是银戒的优势,复仇者最后一手的压力简直拉满。
有没有一个能够把这个阵容救活的神来一笔?
最理想的情况是剑圣带队刚三砍敌法,军团打赏金,电棍这条路再选一个长手英雄去打。
好对线电棍的英雄,女王、白虎,蚂蚁、火女、骨弓等等.....但都不是很好制裁敌法,说到底还是他们这几个队员太僵硬了,古月白玩不来军团这种需要个人能力的英雄,钟灵希又不太擅长除女性英雄之外的英雄。
“这双头龙选蛇了啊......”青役棘手地嘟哝道,双头龙的线上挂人能力很强,但被死骑完克,一个无光之盾解掉buff,发条也选得很僵硬,近战英雄刚三能力天生薄弱,而且输出效率很慢,对敌法的威胁更是0。
bp时间一分一秒的流逝,bootm也在解说席上给出了bp建议:“我推荐上古巨神这个英雄,就看复仇者队有没有这个灵性了。”
bootm的话像是传到了青役耳朵里一样,他的鼠标谜一样地停在了上古巨神的头像上,青役也忽然注意到了这个英雄。
放发条下单电棍,大牛刚三抡爆上路,然后还能gank电棍,配合发条的勾也能打出千米之外杀人的效果,而且三万敌法一秒的躺的梗,就是被上古巨神锤出来的。
“这局可以io。”钟灵希忽然说道,这是她少有的给出bp建议。
io就是小精灵,上一把锤过复仇者的英雄之一。
“真的吗?”虽然时间紧迫,但青役还是问一问。
“连我,线上打电棍,拉野,抓敌法,很厉害。”一连串思维跳跃的抽象词汇从钟灵希嘴里蹦出,青役一时半会难以理解。
“时间快到了,那就精灵了啊,5、4、3......”
倒数还没数完,古月白就往小精灵头像上一点,一个发光的球状体生物就出现了。
青役刚想阻止说还是上古巨神好一些,但没想到古月白只倒数到3秒就点出了小精灵,结结实实把队友秀了一波。
青役只能把这个建议咽回去,刚刚bp完就后悔说选另一个英雄好是很伤队友气氛的,而且有甩锅嫌疑。
“小精灵?”解说眼前一亮,“上一把你用小精灵把我赢了,这把我不服,我也要秀一把小精灵!”
外界的弹幕也因复仇者的小精灵亮出而沸腾了起来,整天守在青役直播间里看他单排的人都知道,他的小精灵是天天拿的,一天不玩个两三把总感觉这一天还没有过完,短短一个月,他的小精灵就从青铜1级打到了白银8级。
“狗逼飞跃,终于敢在比赛里亮小精灵了。”
青役深吸一口气,握稳了鼠标,小精灵这个英雄不是那种在路人局里面练练就能拿出来的东西,它考验的是团队对这个英雄的理解,纵观近些年来著名的强队,小精灵体系都非常熟练,检验一个队是否跨入强队门槛的标准就是看其精灵体系的强度。
精灵体系需要一个队沉下心来慢慢训练,需要很长的时间去打磨,复仇者刚组队一个月,所训练的体系都比较简单速成,精灵体系还没有来得及练几局。
“hime,你刚才说这把精灵怎么打来着?”青役询问。
“双中,推线,打自己的野,打他们的野。”钟灵希对着地图上发了几个信号。
这么一描述,青役才在心中有了剧本。
“你这是在哪里学会的这个打法?青役问,这种灵性的战术肯定不是钟灵希当场原创的。
“有次我那军团打中,对面也是电棍中单,我们这边一个io突然连接了过来,然后给我满地图发信号,指挥我这把怎么打。”
青役听后,难以克己地一笑:“被陌生人一整把教着怎么玩的感觉如何?”
“很不好。”钟灵希脸色一沉,鼠标重重地戳了几下。
离出兵还有10秒钟,钟灵希撕下了手背上的帖子,活动了下手指筋骨,看上去像要揍人一样有力。
出兵号角响起,卡兵开始。
中路的电棍,优势路敌法+亚巴顿,劣势路puck+赏金。
复仇者中路军团+小精灵,劣势路单发条,优势路剑圣+双头龙。
教练做到了舞台的前方,脸上带着轻松的笑意,最后一手小精灵确实出乎意料,但毫无用... -->>
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