铺网,入侵野区,进击,眼插上高台,桶子哥的蜘蛛背上盾之后立刻横行霸道了起来。
刚才一波团战没来,直接1000的经济打入账上,可能团队血亏,但他个人绝对很赚,队友也紧跟其入侵的步伐,压制密不透风。
虽然从ob视角来看,复仇者的经济依然有着2000的优势,但蜘蛛背着的这个盾威慑力太强了,感觉值一个bkb的价位,也就是反向的2000经济优势。
“喂,这巫妖15级加什么天赋啊?”青役问道,两个天赋,-4秒霜冻cd,+120攻击,理性和直觉告诉他点攻击。
等等,这巫妖15级的攻击天赋高达120?这不是比蓝胖更厉害?
再往上翻,巫妖25级天赋,普攻-60%的攻速/移速,这可真是.....超级冰眼效果?总感觉以前这个也就40%的降低效果,怎么偷偷加了20%?
不管,先加了这个攻击天赋再说,打起钱也更加舒爽。
26分钟,蜘蛛正式提出蝴蝶,装备的更新信息出现在右侧,引得解说们一惊。
“这蜘蛛居然直接出了个蝴蝶?bkb呢?”
vf看着桶子哥这把突然逃出来的蝴蝶,眼前满是既视感,想到了自己某次打ti,领先2万经济,觉得已然胜券在握,他的斧王大摇大摆走进神秘商店买了一个大斧头,打算合龙心,结果......打了十分钟,他把大斧头卖了,出了个bkb。
没办法,这个真的是形势所迫,出斧头之前风调雨顺,斧头出完形势急转直下,10分钟都没把龙心合出来,只能卖掉出个bkb,然后最后还是输了比赛。
“刷个bkb再上高吧。”vf说。
“盾还有两分钟,够了。”桶子哥很冷静地说,自认为自己才是这局掌控雷电的人。
“你还记得当时我出大斧头输的那局吗?当时你也在场。”vf劝道。
桶子哥稍有踌躇,但再度重新点点队友装备,看看击杀面板,始终相信自己抉择。
他很欣赏敌方中单杀死熊队的那一局ta,简直就是教科书级别的先满足输出,再补bkb,10秒第一波直接带走,输出越高刷钱速度越快,也就能领先对手大件,然后最快速度出到bkb,这局也是一样的,盾和a杖蛛网给了他横着刷地图的资本,然后就是一波take away。
三路兵线处理完毕,强势逼向上路,四张网铺下,场地魔法卡再次生效。
“这波马队非常强势,复仇者这波得处理得很小心才行!”
这一幕相当熟悉,尤其是对于幻神这种级别的队伍来说,经常落后1万经济能团赢,落后5千能偷盾,均势经济能直接破高,对手毫无办法,他们对于阵容的强势期判断非常准确,而同样的局面放在中国队内战上则是领先1万带盾上不去高。
“喂喂喂,这该怎么办?我们好像一副要输的样子啊?”阿猹喊道。
“稳住,这蜘蛛出的蝴蝶,我们说不定有办法。”青役说,冰盾给塔套上,续命+6s。
蜘蛛一家反复突进,反复缩回,船长标记自己冲上去水刀,时间慢慢流逝,塔的血量也在逐渐消失,很快夜魇高地塔已被攻破!
这下轮到隔壁的外国观众主场呼喊了,在他们看来马队就应该这样,能轻松攻破在别人看来攻不破的高地。
“复仇者这里终于有动作了,屠夫买了一个补刀斧,在树林里砍起树来了,他要挖个坑来钩人!”方丈大喊。
这确实是个不错的战术,尤其对屠夫这种英雄来说,边路的树林简直是最理想的发挥场所。
“等兵营血量到一半以下!”青役喊道,每个人都各就各位。
180014001050,兵营的血量还在下滑!
根据ofo的说法,熊队的高地反击战精髓在于用高地近战兵营换敌方双核的命,只要敌方双核阵亡就能将视野和兵线送出去,那时一路高地就显得可有可无,重要的是节奏把控在自己手中。
但现在应该还有到那种境地,可以采取ofo说的第二种熊队高地反击战方法。
“船长直接水+水刀,清完小蜘蛛,熟悉的剧本!”
此时,yimi的小狗开启魔免直接顶向前排,打算帮蜘蛛挡钩,但没想到肉钩居然从上方的树林里飞了过来命中蜘蛛,团战的火药桶终于点燃。
“屠夫咬住蜘蛛,墨客直接给虫子打断!”
但高地的另一边,巫妖直接顶了上来,技能齐开拉住末日,硬是逼得小狗回头输出。
熊式高地反击战二式酱油分居高地两侧,分散敌方火力!
屠夫买活!巫妖买活!第一波技能马队交完,kuro也已经在大喊撤退了!
“船长标记留一个,电棍继续冲小狗的脸,船长打这种追击战非常厉害!”
“屠夫直接tp后面圣坛留人,又是一记准确无误的肉钩... -->>
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