对于全新效果的地狱火,沈倾也是十二分的好奇。所以不用楚翔多催,他自己就跑到怪物堆里面开始试验了。
为了确保安全,沈倾第一次只找了一只骷髅战士。地狱火挥出时,沈倾明显感觉到了延迟的时间。在他使用这个技能后顿了一下才释放了出来。一道一米多高的火焰掠过前方,大约过了七八米才停下来。
虽然延迟的时间很短暂,但沈倾确定他愣了一下,而释放小火球与抗拒火环的时候就没这种感觉。
难道这就是所谓的法术吟唱不成?16级的技能都需要释放时间,那35级的冰咆哮岂不是需要更长?
被地狱火击中的骷髅战士身子僵了一下,浑身下闪烁着淡淡的黄光。这一击让骷髅战士掉了二十一点的血,考虑到沈倾15点的魔法限,这个伤害绝对绝对不算低。
零级的地狱火消耗掉了沈倾2o点的魔法,比传奇里的雷电术还要高。虽然攻击力提高了些,但要是附加效果不好的话,沈倾还是会放弃它。毕竟消耗的魔法太多,还有短暂的停顿。
跟怪物打的时候还看不出来,如果跟战士单挑的话,释放这个技能就比较危险了。
一边等待的楚翔看到骷髅中招后,马挥着剑跟骷髅战士打起来。几招过后,无论是沈倾还是楚翔都看出了地狱火的价值——楚翔的攻击平均能造成十七八点的伤害,而骷髅战士只来得及砍出三斧头,还有一次被楚翔的攻击给打断了。
虽然效果不错,可一次还不足以说明什么,至少也要做六七次实验才能真正确定它的效果。
整整实验了一个小时后,沈倾和楚翔终于确定了地狱火的效果。除了能够造成两倍于施法者魔力值的伤害外,还能降低敌人三点的防御以及莫约15%的攻击度,持续时间15秒钟。
持续时间和降低防御都比较容易看出来,毕竟有数值在那里。那个减攻15%的属性,则是沈倾和楚翔他们的估算。可能不太准,但相差不会太大。
零级的地狱火就能减3的防御了,那满级的地狱火岂不是至少降低9点的防御?这已经是个很棒的属性了,而且据沈倾他们观察,地狱火还有轻微减的效果。
虽然技能说明没写,可沈倾和楚翔都有这种感觉,就连若溪也认为这技能有轻微的减效果。中招后的骷髅战士移动起来,明显比原来缓了一些。自然,对付一只怪物就用这技能是浪费。如果沈倾他们被一排四五个骷髅追着砍,这技能的效果就出现了。
大范围的造成伤害,还能减防降攻,这样的技能绝对是不次于火墙的杀怪利器。
以沈倾他们现在的实力,已经可以比较轻松的对付三四只骷髅战士了。再加沈倾新学的技能助阵,三人接下来的练级几乎全找成群的怪物。
当然,这里的群是指三五只怪,大群的怪物还是挡不住的。
有了这个技能,楚翔练级时挥的作用越来越大,直接后果就是若溪也越来越忙——她要不停的给楚翔加治愈。只有遇一两只怪物的时候,若溪才有出场的机会。
虽然若溪是个女孩子,但她并不希望自己仅仅是个加血的辅助角色。道士可不只是会治愈术的,她还能做得跟沈倾一样好。只不过受等级限制,她现在还没什么强力的技能,这让若溪坚定了冲级的决心。
哪怕只升到了1级,她也可以通过灵魂火符这个技能帮助队作战。虽然沈倾和楚翔都知道道士前期吃点亏,但骄傲的若溪希望她能够更大程度的帮助队作战!
16级的沈倾再杀骷髅战士只能得到12点的经验,而楚翔和若溪也跟着受累。他们本来每人能分到5点,现在只能分到4点了。不过练级度的增加弥补了这一点,三人仍旧保持每天四千到五千的经验。
照这个度下去,沈倾想要升到17级还需要7天的时间。对于处在洞穴里面一心升级的人来说,七天也只是一晃。
不过就在沈倾的经验条过半的时候,第三波的穿越者们终于杀到了骷髅二层。显然,经过这几天的适应,他们已经不满足于在骷髅一层里面杀怪了。
沈倾他们二十人早已经划好了各自的地盘,对于新来的穿越者,自由是默契的联手压制。反正这些家伙不大听话,还不时的挑衅他们这些老鸟,打压新人一下也好。
于是,骷髅二层练级的新手们就比较不爽了。似乎他们走到哪里,都有比他们老资格的人在那里练级。跟他们抢的话,这些新手又没那个胆子,只好时不时的打个游击。
为什么新来的家伙们胆子突然变小了呢?这自然是沈倾和肖雄升他们联手示威的结果。四个战士,外加六七名法师当着新人... -->>
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