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第五十章

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    今日第三更:洛伦塔文明遗址里的精彩戏码才刚刚开始,请继续看下去周末愉快!

    好不容易杀完了怪物,大家马上明白过来不应该退后:怪物会一直在那个前进道路上必须经过的连廊拐角里继续刷新、下次他们回复了生命值和魔力再次过去时,谁都不敢保证密度很大的怪物会不会来一次全体冲锋。在悲苦衰败拖怪跑开之后,其他人赶紧趁着第4波怪物和第1波怪物的刷新空隙时间,穿过了那片危机四伏的地段。

    “已经到这了,就继续往前走吧,里面应该还有刷怪的房间,咱们找一个地方控制一下怪物数量,继续打。”猪脸的岁月看了看明显有了两条前路可选的第三个献祭室,脑子开始活动起来,刚才刷怪只不过一波、但时间和经验的比例已经让兽人末日屠夫非常满意,他又换了双手刀,加持了一下荒原怒吼、当先向左边那个连廊跑去。

    洛伦塔文明遗址的制造者无疑一定是一群巧夺天工的艺术家:每一个房间的雕饰都在细微处有着些许不同,而且还有些奇怪的石台开始出现在各个房间的角落里,这些石台的高度明显不是用来宴请招待客人的、但又不像是巨大而无用的装饰品,不过大家的心思并不在这些个光影和谜题身上,地上开始出现奇怪的陷阱、有些会造成出血效果、有些会让人中毒。悲苦衰败他们已经在不知不觉的刷怪中进入了这个遗址的内部,那些级别更高的督军和侍卫长、也开始成为了以群为单位出现的量产货色。在做了初步查探之后,他们很快选定了在四个成环形分布的小房间内来回穿梭着群杀怪物,这样即能保证效率又能避免保证它们不会自己找上门来形成又一个怪物集群、从而迫使他们再次放弃这个地方。每个房间五个6o级到64级的怪物对他们而言很效率、经验也很高,长枪与弓箭的有效结合让每个人的经验槽在三转之后第一次快的攀升起来,b1以上的武器装备自然掉落率变得更低,之前的低级别装备是打击脱贫的必须品、游戏开商在这一点上考量的很周到,这也造成了经过了大半天的时间、他们只打到了一把遗址侍卫长手里的b2级长枪--洛伦塔之力,这把枪比绿洲掠夺要更好、有更好的力量属性加成和加快攻击度的附加属性,商量之后这把枪给了艺术我不懂,队伍的群杀效率、进一步得到了提升。

    “咱们得找个地方准备下线了,哎,快乐的时光总是特别的短暂哪”和黑雪因为同属枪团成员、猪脸的岁月得以练级时近距离欣赏这个刀刃舞者的身材,虽然他是个绝对的****、无论游戏里游戏外、只要想勾搭、总能有所斩获;但男人总有些偷窥的**,得到了极大满足的他非常的不想下去,可是系统已经开始提示16个小时当日最长游戏内时间即将用完,不得不满怀遗憾的蹉跎一下。

    “嗯,咱们向外走还是向里走?”悲苦衰败的经验已经突破了59级,这是几天来最高的效率了,骑士也因此打定了留在这里刷到山无棱天地合、所以利索的开口问闷头打怪的朋友们,还不忘了用黑暗干涉把一个正准备攻击黑雪的遗址护卫者督军的仇恨吸引过来。

    “当然是里面,你猪啊!”猪脸的岁月又一次无情的伤害了朋友的自尊。的确、外围房间的隐蔽性和练级效率都不如这里,而且总会有人慢慢的现这个地方塞隆大6的玩家现在已经过亿,这就像那些可怕的山寨产品一样、无论质量造型多么让人悲伤、它依旧以巨大的销售额告诉所有人:在这个世界上、人多就是王道。

    在悲苦衰败的开路下,他们选择了面前通向更深处的道路里中间的那条。经过了一些装点更为华丽但狭窄的走廊、在负责踩雷的骑士被毒和出血效果弄得几乎疯掉的情况下,他们总算摆脱了那些遍布在各个角落和房间里的忠实守卫者,来到了一个骤然开朗的大厅里面。

    这个大厅的顶非常的高,高的让人怀疑它是不是在地面上就能看见事实上这个大厅的穹顶的确是一座山体内构建的,而站在地表上看、你只能看到一个被这片顽强的沙漠绿洲幸运经过的高大沙丘。柔和的月光透过上面奇怪的材质星星点点的漏下来、四面墙壁上有一些角度非常讲究的水晶镜面和同样出柔和白光的石头、这里被渲染的圣洁而肃穆。几层呈台阶状分布的石头地面把这个大厅的中央位置堆叠起来,上面空空如也、似乎只是为了堆砌出一个仰望天穹的好地方。墙角里有一条均匀的沟渠、里面蓄满了洁净的水,这水干净到你能毫不费力的看清楚水底的每一块大小颜色都很相似的石头。毫无疑问、这里是个非常宁静的地方,也许适合休息、也适合下线。

    “那边... -->>
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