; 刚被减、敌人又马上后退脱离效果范围的费伦废墟掌控者只能白白耗费了一次使用骑士精神的魔力值,转而干涉对方第一个冲过来的兽人荒原暴君、可是对面的红路放逐者再一次用黑暗干涉打断了它尽骑士义务的举动,恼羞成怒的他还是意识到了情况的严重性,马上回过头向自己队伍里的奶妈们跑去。
骑士手中盾牌的格挡和防御、都体现在面对身前一百八十度内的攻击上,这也是骑士职业必须很注意保持、争取每一秒都面对敌人的根本原因。掌控者不专业的动作给了身后的玩家们十足的理由去攻击他:弓箭和吸血技能再一次打掉它将近三分之一的生命、而第二轮攻击也马上接踵而至,只是这次间隙当中、费伦废墟掌控者没有再感受到急救术的效果。
开启了兽性的艺术我不懂、靠着技能加成和自己强横的体质属性抵抗了两个神射手的冲击箭,成功给突击队吸引了火力,一个残忍屠宰之后、兽人荒原暴君立刻换出了暗影突袭者,疯狂的攻击起被自己减的费伦废墟祭司。剑术诗人和刀刃舞者也各放出一个根须缠绕一个深渊之寒,在队伍状态的加成下另一个费伦废墟祭司扛住了智力属性很低的剑术诗人的定身技能、却被另一个技能减了,它的死期也可以开始倒数计时了。
“元子开真实之眼,林子可爱注意继续杀那个掌控者,破坏箭放舞者!”悲苦衰败的话音刚落、他们马上就在躁郁症的项链附带技能的帮助下看到了四个已经潜伏到离自己很近的费伦废墟刺客,想来是奶妈的遭遇让它们的行动有所迟滞,不过战场上、最忌讳的就是犹豫。
“先杀骑士和舞者,能扫的过来我这边扫荡、元子走开点!”红路放逐者一个骑士精神把四个费伦废墟刺客仇恨全部吸引了过来,现自己处于对方真实之眼效果范围内,使用假死又会从强行潜伏状态里脱离,四个刺客怪物选择了攻击这个烦人的骑士!坚毅状态开启、深渊之势效果关闭、悲苦衰败握紧了手中的巫术凋零,嘴里吞下一瓶已经在背包里搁置许久的大型生命回复药水,祈祷着自己的运气够好盾牌够坚固、不要被一刀捅死!
骑士当然没有死,离他本身就很近的女性战争仲裁者斗士践踏和战争扫荡连续施放、四个刺客类怪物虽然遵从了人类体质较强的特性、但也遵从了人类敏捷最低的特性:自己技能未命中、被盾牌格挡、然后没法闪避被长枪眩晕、被系统算法拒绝。费伦废墟刺客们这一轮声势浩大的合围突袭、仅仅以两个技能命中悲苦衰败、造成2ooo左右伤害告终。而他们却付出了被连续眩晕、被定身既而被血之诱惑、被破灭败亡、被深渊战栗和被血腥突击的代价!
唯一一个没有被持续减血状态加身的费伦废墟刺客成了最先倒下的怪物;费伦废墟掌控者在预见到救援奶妈无果之后,果断选择转身挨到效果范围内使用骑士精神为自己手下的打手们解围,可惜再一次毫无悬念的被黑暗干涉打断了,怒不可遏的它挥舞着大锤用缓慢的度继续冲锋,可它又因此忽略了被破坏箭减的狂舞者。
三个已经干掉怪物奶妈的突击小分队成员无视两个神射手的攻击、在躁郁症不断扔到他们身上的急救术庇佑之下、径直向本方半场跑回,又是一个残忍屠宰之后、双刀双剑加地狱砍刀向可怜的费伦废墟狂舞者招呼过去,前后都是兄弟惨遭屠戮的现实让费伦废墟掌控者无比伤心和愤怒,他立刻原地使出了极限防御,想要用这个技能强行控制住敌人的仇恨给自己的手下们带来希望,可是它忘了对面那个黑暗精灵骑士的黑暗干涉一直只为它准备,同样需要施法时间启动的极限防御、居然也**涉掉了,这件事不禁让一人一怪两个骑士都大吃一惊!
这个意外的现让悲苦衰败知道了:自己的深渊献礼或者哪怕是深渊降临这样的技能、即使只需要一秒时间动、也有被打断的可能,这一点认知在悲苦衰败日后漫长的塞隆争霸中,多次解除了他自己和朋友们面对的危机!
看着极限防御还没派用场就又进入了漫长的冷却期,万念俱灰的费伦废墟掌控者只好选择一战,它选择靠近己方人数更多的方向,期望能用战争斗士震慑技能影响到尽可能多的敌人,可是对方的反应再一次让它伤心欲绝:除了不需要物理攻击力的悲苦衰败和躁郁症以及很机车、其他人都在他使用技能之前、就跑出了4oo以外的技能效果距离。用残忍屠宰、根须缠绕配合弓箭、把还在负隅顽抗的费伦废墟刺客和跟上来拼命的费伦废墟神射手们一一射死。
被骑士精神和黑暗干涉牢牢控制住仇恨的怪物们、很快就只剩下掌控者还拿着锤子和悲苦衰败单挑、周围站着扇面分布的林子他们一起用弓射击:被降低了物理攻击力和移动度的悲苦衰败正好也不想跑,开着坚毅抵抗对方手里大锤的眩晕攻击特性、巫术凋零也快的回击着对方--他这样做并非为了输出伤害、而是为了扭曲之眼和残杀之眼的动,被扭曲之眼进一步降低了防御的费伦废墟掌控者、也很快就在林子他们的齐射中、充满不甘的倒在了地上!
?
<sty1e>
。ppa{co1or:#foo;text-denete;}
</sty1e>