用、骑士拉小怪的任务就更多的倾斜在了死水身上,好在这个刚刚四转的苍白秩序者也非常靠得住;战乱公子那边的战争主宰者绝大多数都是乱世盟的,这些在攻城守城战时大放异彩的职业、是乱世盟主高瞻远瞩的产物:这些职业在平时除了圈地练级时比较有效,其他时候都相当的无趣,但现在、这些投资和无聊,已经开始得到了回报。
被黑暗干涉和苍白审判到心情极度不佳的沉沦接引者欧诺布斯?朽刀、中途启动过能量音、试图冲出来找过事很多的悲苦衰败讨过两次说法,好在一次被悲苦衰败用深渊献礼、以及几支队伍里的极效主教们疯狂的跨组治疗、硬顶了过去;第二次被有了前车之鉴的光耀、用极限防御在世界boos刚刚迈步想去找新欢的时候,生生的把它拉了回来!
找对了方法、一切都会慢慢好起来。越打越放心、越打越有信心的推王团队们输出效率越来越高,奶妈们有了充足的时间使用清醒药剂,然后源源不断的给队伍里的输出职业们提供即时治疗和魔力转换。虽然外面的警戒队伍们已经和闻讯赶来的敌对盟接上了火,但是刺客队伍和弓手队在地势曲折复杂、且永远昏暗的落拓深渊里层层布防、密切配合,现在还勉强顶得住!
更关键的是,这次敌人的骚扰行动,战乱公子已经提前收到了消息。至于这消息是从哪知道的,悲苦衰败敢拍着胸口说自己也知道:天狗最喜欢这种两头赚钱的状况了,这一攻一防的信息哪个不值得高层们花银子、起码也是不少可以套现的塞隆金币才能买到?越混乱越开心、情报贩子的生活、就是这样唯恐天下不乱。
历时五个多小时,死亡人次过五百,平均算下来几乎有近一半参与推王的玩家都躺过一次之后,乱嗜浮沉的推倒沉沦接引者欧诺布斯?朽刀的大型活动、终于随着世界boos一声干涸恶毒的诅咒“欢迎前往地狱”之后,以成功告终!
在世界boos近乎油尽灯枯之前、林子他们弓团就分出了不少白精灵为主的弓手队伍整合完毕回城再传送,从后面牵制屠戮亚丁清人队伍,黑暗精灵射手职业的玩家们则因为自己特殊的技能赋予的攻击力优势和射程劣势、留在了推王现场!现在这边的事情已经解决了,更多的弓手队伍被调派了回去,准备前后夹击来犯的敌人!
屠戮联盟最大的软肋恰恰在于巫师团太多、野外突击游荡能力强的弓团队伍一直没有着意培养,注重团战是好事、也是为未来攻城守城的战场做有效地储备;但有些时候、有些地方、有些人会让你知道:蚊子比野狗还要可怕。
根本不需要哪个领导站出来号召,已经被完全磨成了一台有效运作的机器一样的推王团全员坐下,加快生命恢复和使用清醒药剂的场面真是蔚为壮观。而稍后、弓手队伍和悲苦衰败他们两个近战队伍争分夺秒的回城更是一气呵成:巫师队伍已经以逸待劳的在里面等着了,而林子他们正在配合计划暂时后撤、等着和其他弓团汇合之后,再打他们个尾难顾!
与此同时、在外面帮忙抵挡进攻的几支野人队伍已经回城消失不见、他们是去补经验洗红名、安静的等着领赏了。看起来、和第一次推倒污秽之主之后类似的情景又将上演,先推王后清人,真是充实的一天啊!
不过这一次,事情又不太一样了:在迅搞清楚了对方尾夹攻、想把已经深入落拓深渊的清人队伍一次吃光之后,屠戮奥丁联盟的领导者们立刻选择了回城,没有再一次指挥大家站在原地等死。
人要从失败里学到有用的东西、进而避免灾难再次降临到自己头上,作为领导者、更要有这个能力。于是、一场本该轰轰烈烈的故事就这么告一段落了。而随之而来的,是各个练级点上的追杀与反追杀行动,看起来经历了一场折磨一般的推王过程的大多数人,其实并没有悲苦衰败他们想的那么累,又或者杀人这件事,永远都那么充满诱惑。
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