奥丁、似乎他们一致认为:满含血腥和屠杀意味的屠戮二字,才更符合他们的行事作风和冷艳气质。
而依旧没有加入这两个主要阵营的玩家们也吸取了经验、不再做各自为战最终被人享用的小菜,各个打着中立旗号的血盟也组成了名为塞隆风云的联盟,堂皇的加入了攻城行列。
这种现状可能引致两种结果,带一起守城的乱嗜浮沉联盟的玩家们马上就现他们等到的是不好的结果:为了同时对付npc守卫力量和乱嗜浮沉联盟玩家的攻击、莫斯城外的玩家们达成了一致:一切以打下城为先。
在这种情况下、虽然各个部门各个队伍的指挥者都非常努力的指挥和相互协调、每个在城墙上输出的远程职业都拼尽全力。但莫斯城还是很快就被被玩家和攻城武器攻破了城门、将这场攻守战、早早带入了巷战阶段!
计划被成功的付诸实施,带给人们的鼓励是巨大的!面对着声势浩大、战意昂扬的攻城阵营,悲苦衰败和死水带着的凡人猎手队伍再次互为犄角、和一队巫师在城内的西南角落、形成了一个三角形防御体系,拼命地阻击着冲向他们的敌人!
在这种混战局面中,刺客职业再次大放异彩、到处游走开花;而人类弓手们、已经退回到城镇大厅附近和战乱公子、冷漠香烟带着的团战队伍组织最后的防御阵地;林子和堕落之子,则带着很多移动迅的黑白精灵弓手、从攻城人数最少的北门突围而出、杀人加骚扰攻城势力的攻城阵地!你死我活的战斗,就这样再一次,在莫斯城的每寸土地上上演!
在这种情况下、集体前进碾压,远比不上杀戮的狂热更有吸引力。而小范围配合好不好,也成了能否继续在战场多存活一会、或是就此倒下的关键。
面对海量的敌人,悲苦衰败他们当然避免不了死亡、但他们杀人的数量,也实在是多的吓人。尤其是最近在竞技场相当出风头的花瓶盟决斗之王队伍(拜骑士所赐、他们到现在还没有人完成四转、但竞技场面积有限,这种情况下远近皆宜、生命值强韧防御力不错的他们、还是能够靠着配合笑傲众人),在连续冲击悲苦衰败他们的阵容、连续死了七八次之后、明智的选择了不再来找他们麻烦。
和悲苦衰败他们一起并肩作战的那支巫师队伍里的三主教配备、实在是个奢华的祝福:战场复活技能、群体战场复活技能,这些都让他们省去了很多从复活点跑过来、中途再被敌人杀死的麻烦。与此同时、外面的弓团也在不断收割着已经杀红了眼,阵地复活后、半血半魔没有状态、就要再次向城内进的敌对盟玩家的生命!
杀人是很容易的,但扭转整个人数劣势这件事也是没有希望的,城镇大厅终告攻陷之后,几个盟主又跑进去进行互殴,而外面的街道上、继续血雨腥风!
这种场面一直持续到攻城结束才被系统传送告一段落,期间好几次都有盟主靠自己和同一联盟的盟主的努力、暂时清除对手、拿到了代表莫斯城第一行政者的印符;但很快又被杀死,印符落地被另一个人抢走!这次攻城除了让大家杀了个爽之外、在攻城方面没有任何结果,没有血盟最终夺取莫斯城,归当地npc重新掌管!
失败是相对的:这场没有胜利者的战斗结束后,每个人都有自己的收获,只是角度不同、看到的景象不一样而已。但攻城时那种与人争斗、万人投入的疯狂快感,已经让玩家们无法自拔;而为了同一目标奋斗的大前提、更是纯粹清人和反清人活动、根本无法比拟的!
看看论坛内出奇的没有谩骂帖、大多是互相调侃和庆祝、期待下一次攻城再打过的回复,你就不难明白:仇恨说到底、根源都是私人的,无论被多少人分担过、也不会变成欢乐;只有纯正的竞争和竞赛、才能让每个人无怨无悔的投入其中,挥出自己的最大力量一起奋斗,并感受到快乐!
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