,其中包括了各种可能的题设、和接下来他们所做的回应。
如果真的能抓住机会,把塞隆风云联盟的阵地打掉、那么突击队伍中大部分刺客职业会和少数经验丰富的游击型弓团留在这里,尽可能的继续骚扰他们!
毕竟、失却了攻城阵地他们将面临补给线过长的尴尬局面,即使没有其他玩家联盟的阻挠和骚扰、塞隆风云联盟的攻城计划、也必将遭受巨大的影响!
阵地在攻城战中的重要性是不言而喻的,参加过攻城的玩家都深刻的了解这一点、而塞隆风云联盟这次轻易丢掉阵地、实在是因为事情太不巧、又太过凑巧:不怕贼偷、就怕贼一直惦记着,千防万防的还是着了道。
而同样申请了隆塔尔城攻城的岁月友情联盟,则还有一次随时插旗划下阵地、立在隆塔尔城外靠着阵地复活鏖战的机会。有了好开头和后着、所有人都对他们的计划充满了信心!
法术导向传送卷轴的光芒消失之后、除了林子他们这些骚扰的队伍、包括悲苦衰败他们在内的大部分突击队伍又回到了莫斯城。这个小小的城镇在攻城时段内、对联盟外所有玩家都是一个禁止进入的地方,这个别人无从窥探的空间、站正是他们今天大计划的立足点!
兵贵神、而仅仅神是不够的;兵者、诡道也。
在战场博弈中,永远走在对方的猜度和预料之外是最好;如果做不到那么非主流,那么就尽量打乱对方的推测:突如其来的、才称得上真正的打击。
接下来的时间内、岁月友情联盟的主力除了林子他们那些在隆塔尔城外的野地里流连不去的骚扰分队、其他人都在莫斯城内、静静的等待着联盟战场指挥、战乱公子的命令:人多时、一定要有主心骨,一定要有一个统一且唯一的命令下达者,来指挥整个大计划,而细化到每场战斗时的指挥,那自然是在现场的小队队长来做。
没有了阵地也就没有了攻城法则的庇佑,在损失经验值数目大大增加的情况下,两个把要目标定位莫斯城的两个人数较少的联盟在莫斯城外吃瘪之后,现在也选择了后退,转而向当前的热门地点进:浑水摸大鱼,他们现在、也想打打隆塔尔城的主意了!
而哈纳斯城的攻城战、只有三个人数最多、规模最大的联盟申请报名;其中塞隆风云练联盟的申请者,大6传奇度还达不到要求、所以没有划阵地的权利。这次攻城战从一开始、就透露出了更多诡诈和进步的意味:人人都知道、哈纳斯城才是每个联盟盟主的心头好,但现在,除去高调的屠戮奥丁联盟,其他玩家势力、却全都在围着隆塔尔城打转!
在和开拔隆塔尔城的敌人们遭遇之后,林子他们迅做出了判断、没有继续在路上阻击和纠缠气急败坏的塞隆风云联盟玩家、又让过了过来碰运气的其他两个玩家联盟的攻城队伍、这个带着赌博性质的决定被事实证明了是个好选择:相对弱势的后来者有阵地优势、而塞隆风云联盟则在人数、实力和队伍配合上稍占上风!
战场无父子、竞争对手就要尽快放倒!遵循这一定律的两边人打得不亦乐乎、完全无视了隆塔尔城墙上虎视眈眈的npc守卫们!在留下一些精干刺客继续警戒现场、随时通报现场情况变动之后、林子他们也回到莫斯城和大家会合了。
接下来他们所做的、依旧是等待,哪怕是屠戮奥丁联盟里的几个血盟的主战队伍悄然而至、在莫斯城外划下阵地、叫嚣着要拿下这座被岁月友情尽出精锐严防死守的小城、他们也没有妄动一步。
令行禁止是战场上最需要的东西、在今天、岁月有情联盟所有参与到攻城守城行动中的玩家们、都做的非常好。
本书。
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