知能力感受到身边那些用眼睛看不见的危险”
说白了、这就是白精灵一族为了对付9o级以上黑精灵刺客们越可怕地偷袭,而钻研出的侦查技能。不同的是:刺客们的潜行和强行潜伏、将可以通过不断提高隐匿这个技能等级变得越来越难测、甚至在有限时间内蒙蔽真实之眼效果都有可能,而融洽技能的效果也能在精灵刃吟者的感知技能不断升级后、变得越强力。
还是那句话、攻击永远跟得上防御、但防御却也永远都在进步。
骑士精神、战争扫荡、末日冲击、战争命令!无条件相信队友判断的悲苦衰败他们几乎立刻就把队形调整为面向自己的右边、同时保持着对躁郁症和不悔的掩护,华丽的群体眩晕技能几乎同时出手,覆盖了他们周围的广大区域!
不怀好意的来访者就这么被打的现出身形、头上冒着金星晕在了原地!
“赶紧杀!跟随我,等待自然之眼跟上!”悲苦衰败的衰弱术已经随着他的声音一同出手、放到身前一个被眩晕的双月湖邪行隐士身上,这种怪物有着人类一样的身材、然而它们的头很像是某些深海鱼类、充满死意的双眼、和它们的数量一样让悲苦衰败后背凉。
这些怪物都拿着一对长短不同的匕、穿着简陋的短裤、其他裸露出的身体部位上、那些颜色各异的鱼鳞不但提供着绝佳的防御力、还不会影响它们的行动力!
更关键的是:这些鱼鳞会在太阳光的照射下反射光芒,不但刺眼、而且直接影响大家的命中率!1o2级的双月湖邪行隐士、就这样群体出动、毫不做作的向远道而来的客人们表达了自己的欢迎之情!
见到刺客怪物就头大、已经是悲苦衰败的老毛病了;奇怪的是:在面对刺客职业的玩家时、悲苦衰败并不会有什么紧张的感觉;也许在骑士自己的心里,人类远不如程序高效、不计后果和心无旁骛;想得太多的杀手死士、大多没有以命换命的觉悟,也就没有那么可怕。
而拥有这些特质的怪物和npc刺客、远比每一次突袭都思前想后、计量得失的人类玩家要可怕得多。
好在已经配合越默契的队伍、根本无需悲苦衰败过多展露自己的脆弱、各种定身、持续伤血技能被有条不紊的一一施放到身边的怪物身上,看得见的刺客就只有死斗一途、躁郁症甚至都没有换项链来开真实之眼,在自然之眼和骑士的衰弱术导引下,他们迅的清空着双月湖邪行隐士。
情况看起来已经稳定并落入了一贯的俗套,直到躁郁症一声大叫、不悔一声尖叫倒地、大家才意识到他们的错误有多严重。
没有开真实之眼的躁郁症、还是被几个走在大部队后面的双月湖邪行隐士耐心的摸到了身边、趁着周围的人墙们按捺不住、解散了队型开始用各自最趁手的近战武器杀怪的机会,骤起难、成功击杀了悲苦衰败他们最关键的两个治疗职业后,立刻再次潜行!
最早回过神来又不用跑到怪物身边攻击的很机车用一个战争命令定住了一个怪物,但还有四个怪物成功的进入了强潜状态、就这么突然从大家眼前再次消失!
“我和bebe复活人,你们注意点!”自身控制技能不太犀利、但体质属性傲视群雄的猪脸的岁月、马上就做出了最正确的判断,他和boninet马上掏出复活卷轴、开始吟唱复活躺在地上的不悔和躁郁症,其他人则各自站位、随时准备应对怪物突如其来的第二轮突袭!
他们已经决定、一等躁郁症复活,不管那些怪物是还在他们身边跃跃欲试的等待机会、还是已经趁机得手远扬,一定要马上开一次真实之眼。刺客的可怕正在于此:你看不见的敌人才是最可怕的、因为他们不光是在威胁你,更是在折磨你。
而且在你高度戒备了很久之后,你也根本无从了解他们是已经玩够走开了、还是根本才开了个头,依旧在静静的潜伏着,因为刺客们始终,就在等待目标放松的这一刻。
双月湖邪行隐士并没有太多对于同胞死亡的愤怒、但是它们足够嗜血和残忍,看见敌人和猎物不放倒、实在不是它们的风格。
作为刺客、双月湖隐士们的战场判断依旧准确、只是实在没有碰到合适的对手:这些冒险者中,那一男一女两个兽人末日仇敌的体质属性强横的、让它们想要用技能一击必杀对手的打算彻底落空。
况且猪脸的岁月和boninet一直在包里放着一件防御型重甲主要属性加成为减少力量增加体质的污颂镇守者重甲是沉沦之路里一种叫污颂地表守卫者的怪物掉落的,在吟唱复活卷轴之前、他们俩把身上的装备、换成了这件穿上后体质属性奇高的s级重甲。
正是这个对路而及时的换装,让他们俩成功的扛住了背刺、邪恶之击等刺客技能的一击必杀几率检定、同时抗住了某些刺客技能中附带的眩晕效果!
怪物们的如意算盘打得太满:如果它们同时向猪脸的岁月和boninet其中一个动攻击、那么还有可能用技能伤害叠加、生生把对方击杀毕竟悲苦衰败他们现在、连一点战场即时治疗能力都没有。
而经历了太多pk、神经如钢铁一样坚硬和抠门的悲苦衰败、打定主意不见兔子就撒鹰,随随便便就把深渊降临开了给大家保驾护航;这些因素加起来、本来是双月湖隐士难得的机会;然而它们的贪婪,使它们最终付出了代价。
本书。
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