系统很邪恶的:以塞隆王国正在处理内部叛乱、主战部队都在哈纳斯附近、无法为攻城战提供足够的对抗为由、没有在这次攻城里开放任何一座新城镇的攻城报名;这就意味着最近觉得自己很不错的逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟想要趁热打铁、就必须打目前被岁月友情联盟或者屠戮奥丁联盟的城镇的主意。
正是在这一点上、逐鹿风云联盟和他们的盟友龙腾塞隆血盟有了一些不同的意见事实上、在他们联盟内部、也同样有不同的声音。
攻城开始之后,守城任务很轻松和专一的屠戮奥丁联盟立刻把矛头对准了越羽翼丰满、有成为军事重镇潜质的莫斯城。攻城守城战上没有什么所谓不成文的规矩和默契一说,他们倾尽全力攻打这个岁月友情联盟同样派遣重兵把守的城镇的行为是无可厚非的。
而逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟自然要抓住最近的仇恨不放,本想拿下岁月友情联盟大本营一般的隆塔尔城,顺带着把阿鲁尔海城遗址最近的支援点也拿下,奈何时间不到,主菜不能上,只好先委屈的弄个小菜吃一下了。他们同样选中了莫斯城、而不是据说被岁月友情联盟在上次攻城中刚刚拿下、派重兵把守的棱言之城。
事实证明、没有一件事是偶然。霸主年华是逐鹿风云联盟的辅助团和控场团(控场团包括骑士职业、战争主职业、战争主宰者职业)双料负责人,尽管悲苦衰败嘴上不承认,但私下他也要说:自己这个骑士、以及其他骑士职业、以及没时间的职业,这些职业在平时是比较废柴而无趣的。
小场面有点大材小用,大场面又不可能总是出现;但盟里这些职业的玩家的话有不能不听,所以龙腾塞隆血盟也不得不迫于人数劣势、跟着去弄莫斯城了。
战场无父子、朋友算个毛?这句话在莫斯城外由不知道哪个人的一支弓箭、得到了绝对的印证:逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟不论内部是什么情况、但在场面上、他们的确比其他两个历史更久的联盟要人多势众的多。看到这些最近闹得很火、据说是压得岁月友情联盟“抬不起头”的猛男猛女们吆喝着列队来到了莫斯城外、摆明了和自己看上了同一块蛋糕,已经让赛前还专门打过招呼小能能和风情之殇非常无语。两边都到场了、谁肯只是来看看别人攻城观摩一下?
就在两边领导商量先后顺序的当口,底下的口角已经开始了:游戏玩到现在、朋友很多、仇人自然也少不了,无论隶属哪股实力,总有人让你不爽不是?一场架就这么打起来了:反正双方都想把对方今天第一次在莫斯城外划的阵地拔掉、这样就没有唧唧歪歪的苍蝇在自己挥的时候,老是一脸不安分你的看着你的后面了。
打是打的很热闹、龙腾塞隆血盟这边可是苦在心头:他们不想打、他们本来就想直接去拿更大更靠近东边的棱言之城,现在到了这边被拖入战争泥潭、还没到一百级之前、每次死亡百分之一的经验损失只是看起来不多、练回来可是难上加难!
突然出现在他们后方的岁月友情联盟的弓团和刺客们不计损失的抓着逐鹿风云联盟的人狂杀,让逐鹿风云联盟和龙腾塞隆血盟处于了腹背受敌的情况!很快他们就被清扫干净。莫斯城外划下的阵地也被搞定了。
回城之后,一部分人说要去棱言之城、按“我早说的”去打岁月友情联盟的另一个城:这边有屠戮奥丁联盟在打莫斯城、棱言之城必然防御力量不足!但还有一部分人说要去找屠戮奥丁联盟讨回说法:被人脸上一口吐沫、你忍了老子可不忍!
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