p; 朱啸首先开灵,将灵息扩散至周身的空气中,然后快速回收灵息聚于右手手掌之上,一个明亮的紫色光球悬浮于朱啸手心位置,一回生,二回熟,有过先前的压缩掌控后经历后,这个过程瞬便完成了下来。
朱啸摆动手臂,对准一棵雪松,瞬间将压缩的灵息在内部解压,融入紫色光球内部的压缩空气之中,并同时在紫色光球前端散出一个如同枪口般大小的小洞。
“嗖”一声闷响,紫色光球内的压缩空气携带着内部已解压融入其中的灵息喷涌而出,朱啸只感眼前紫光一闪,身前不远处的那棵雪松已被拦腰射断,碎裂的木屑随着风雪一同飘落于雪地之上。
见得此景,朱啸喜上眉稍,唯一一点不足之处,便是喷射之时朱啸未去控制喷涌的灵息,这使得喷射的范围变广,其力量上得也削弱了几分,如果在喷射之时能够及时控制喷射的广泛度,使其集中于一点的话,那么便完美了。
有此想法之后,朱啸立刻继续着试验,并给这招自己自创的灵技起了个直接了当的名字——灵炮!
经过反复多次的试验摸索,朱啸越来越得心应手,对着灵炮进行着改进变化,最后演变出了两种灵技——聚灵炮与散灵炮!
聚灵炮,便是控制喷射出的灵息,缩小喷射的范围,使其力量集中于一点之上,发挥其最大威力,使用聚灵炮对着雪松打击,能够只在雪松之上留下一个射穿扎,力量很好的聚中于一点,只穿透树身,并未伤其它处,透口圆滑利落,绝对是致命般的存在。
散灵炮正好与之相反,追求的并不是力量聚中于一点的强横与精准,而是不去将喷射的范围缩小,反而将其扩大,将范围竟可能的控制在身前180度的范围内,在喷射的同时将灵息聚结成刺状形态,对着雪松使用后,立刻就将一颗雪松打得万疮百孔,整个树身崩塌溃裂开来。
几次试验下来,朱啸灵息很快透支殆尽,躺身于雪地中喘吸着粗气,身体虽然已消停下来,但朱啸脑中可还在进行着推演规算,很显然,灵炮在实战中将会有很大发挥空间,不但威力不错,而且聚灵发动也比较快速,虽然对精神力意识的掌控力有着一定要求,必须要能抵抗得住外界因素的干扰,注意力集中其上,方能顺利发动灵技。
而灵体手雷在实战之中的用处将不会很大,虽然其威力惊人,但聚灵与压缩灵息的时间比较拖长,在实战中很难有这些时间让朱啸蓄招,而且其危险性也十分巨大,在压缩灵息的过程只,只要分神无法顾及灵息,一但灵体手雷这个容器消散,那么朱啸将近距离的自食其果。
反复琢磨之后,朱啸打算对自己的抗干扰力进行强化训练,加强对精神力意识的掌控,灵息虽然强大,但其发挥的威力很大程度上是倚杖着精神力意识的掌控,所以加强精神力意识的掌控,提高自己抗外界干扰的承受度,成了朱啸目前最迫切的难题。
在此安静的环境之下,朱啸尚不能将灵炮掌握得得心应手,一但到了实战中,许多干扰朱啸精神力意识的外界因素,将成为朱啸的致命硬伤。