为了一件网游中的极品装备,玩家与现实中的熟人翻脸的情况都经常见,更别说认识不久临时组成的队友。打到极品装备后,真正能在一起协商的,除了极少数大度的玩家,只有看重信誉的职业玩家。
以前玩过的网游中,总有需要上百人甚至上千人才能合力围杀的超级boss,而在同一个服务器的职业玩家经常一起合作杀那种超级boss,很少因分赃不均而大打出手。反倒是那些看似组织严密的大公会,经常因为一些极品装备而内讧。
人,都是贪婪的,谁都不例外,而高明的人总会合理地控制自己的贪婪并且获得应得的收获。
我在心里暗自叹了口气,知道自己不便表示什么,就没多话。
我打开蛊巫蛊术栏,看到了二级元蛊对应的蛊术。
蛇蛊:毒牙,造成中毒效果。
蛙蛊:附毒,使武器附带毒性攻击。
蜣蛊:粪溢,驱赶等级不高于自己十级的怪。
蛛蛊:地网,造成迟缓效果。
蚕蛊:茧缚,造成固定效果。
蝎蛊:尾针,造成眩晕效果。
蝶蛊:蝶粉,造成睡眠效果。
蜂蛊:蜂刺,造成盲目效果。
蝉蛊:知了,获得看透黑暗、迷雾、隐身、幻象等能力。
龟蛊:龟甲,获得防御增强效果。
蜃蛊:蜃影,制造幻象。
鳝蛊:鳝游,无视水中阻力并增加水中移动速度。
附注:蛊巫的蛊术仅受“阶位震慑”的影响。
欲望中,除了在新手村,所有玩家、npc或怪每十级算一个阶位。十级到十九级是第一阶位,二十级到二十九级是第二阶位九十到九十九级是第九阶位,九十九级以上,通称超阶位。
欲望中的大部分技能或魔法也分阶位。
所谓“阶位震慑”就是高阶位对低阶位有一定的额外的影响,如有伤害加成、防御加成等,而且敌对双方阶位差距越大,阶位震慑的效果就越明显。
因为我的蛊术受“阶位震慑”的影响,我要是面对高级怪物,我的蛊术效果就会打一定的折扣;而如果我面对低级的怪物,蛊术效果则会有一定的加强。
“唉!”我叹了口气,蛊巫的蛊术可以说是五花八门、千奇百怪,可就是没有一个强力攻击蛊术。当然,作为一名职业玩家,我明白,如果能合理地利用这些蛊术,绝对会有常人意想不到的收获。
最让我不爽的是,欲望中对蛊术的说明非常简单,很多地方需要玩家自己摸索。
蛊宝宝升到二级,攻击力也升到了每秒二点,使用他们的时候我也得耗费二点的生命值。有了蛊术,我的攻击力强不了多少,但自保的几率却大了好几倍。当然,新的蛊术意味着额外的生命开支。
蛊巫使用蛊术之前,拥有那个蛊术的蛊必须处于攻击状态,无论是在攻击别人还是自己... -->>
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