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劳米的秘药选单(5级)

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、吟游诗人)

    4,神术指导1→2级:50金,2天。(前提是能施展神术,诸如牧师、德鲁伊、圣武士)

    5,射击指导1→2级:50金,2天。(略微提升大多数职业的射弩技巧,主要针对弓手进行指导)

    6,存活指导1→2级:50金,2天。(降低仇恨/近战应对/提升生存概率)

    7,压制普及1→2级:50金,2天。(教导所有冒险者如何在战斗中尽可能获得吊打优势,诸如优先狙击特殊敌人、占据高处、放风筝、减少仇恨、在退路上设置陷阱等)

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    潼恩:7级学者,14级半战秘术师

    1,潜能指导1→2级:60金,2天。(小概率提升素质档次,因平衡性削弱效果但仍然是唯一的协助提升素质档次的方法。次等→普通→精锐→首领→传奇→史诗,另有普通→特殊(等同精锐)→超常(等同首领)这一条支线)

    2,前排对策1→2级:50金,2天。(斜角格挡/截停冲锋闯越/走位远离顺势斩处决等)

    3,中排对策1→2级:50金,2天。(辩识潜行隐身/察觉机关陷阱/走位回避夹击背刺等)

    4,后排对策1→2级:50金,2天。(辩识敌方法术/走位遮挡瞄准/反射躲避减轻负伤等)

    5,专长指导1→2级:50金,2天。(实用知识,诸如重击、擒抱、摔绊、冲撞、佯攻、扰乱施法(仅战士)、双武器、即时切换武器、擅长军用武器、擅长披甲、盾牌猛击、移动射击、多重射击、超魔施法、法术熟稔、制作魔杖药剂戒指、领导力、骑乘射击(须骑术)等)

    6,技能指导1→2级:50金,2天。(基础知识,诸如表演、察颜观色、攀爬、医疗、交涉、有关工程自然位面宗教等知识、潜行、使用魔法装置、伪装、估价、驯养动物、骑术等)

    7,旅程博识1→2级:50金,2天。(全面略微提升冒险者的素质水平)

    8,治疗幽闭恐惧症:50金,7天。

    9,治疗复活心崩综合症:256金,5天。(使潼恩重获战斗的勇气)

    治疗腹黑癌晚期→中期的药剂:99999金,90天。

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    隐藏岗位

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    琳达:2级委托调查员11级刺客次等战斗人员

    1,任务目标调查1→2级:50金,3天(提供击杀、夺回目标的情报/避免冒险者出发前情报不足)

    2,委托因缘调查1→2级:50金,3天(提供非单纯、连环类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足)

    3,任务环境调查:20金,1天(提供探索、远征类任务的情报/避免冒险者出发前情报不足)

    4,任务执行情况复核:20金,1天(调查冒险者。有些冒险者会在汇报时撒谎,比如销毁某个危险物品,他们却私藏,或者干脆在夺回任务时谎称没找到,然后卖给黑街)

    ▲5,委托来源调查1→2级:50金,3天(调查委托提供者,以防委托方有阴险的目的利用冒险者借刀杀人,或者干脆就是个陷阱。得不到情报,海瑟薇就没办法分析是否是个阴谋)

    6,委托后续调查:20金,1天(调查任务完成后的后续发展。有些任务看似完成了,隔段时间会变得更加糟糕。诸如鼠人灾祸、盗贼窝点皆属此类)

    7,委托详情多方复核:20金,1天(调查委托单附加的详细情报是否属实。恶意、误会、陷害都可能造成委托方提供假的任务情报。试着听取多方描述,纠正委托方原本附带的信息。全面略微提升调查工作能力,如果许多人对都某个信息存在同样的误解,当然就无法纠正)

    8,治疗琳达隐身癌晚期→中期的药剂:2510金,20天。

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    ▲兰敦:7→2级魔具匠,17→12级吸法者

    1,魔具维修:25金,1天。(通常魔法道具都很坚固,也难以修理,需要特殊的专业技术。必有成本费)

    2,充能维护:25金,1天。(制作有使用次数的魔法道具和充填次数,难度不同。可以花钱重填,也可以在闲暇之余缓慢免费充填)

    3,魔具制造:25金,1天。(即使不具备相应施法或专长先决条件,他也可以辅助制作魔法道具或大型魔法构装体,前提是知道制作方法,或有设计图)

    4,魔具设计:25金,1天。(新颖的戒指、魔杖或魔法设施,设计新玩意需要灵感、资金及时间)

    5,量产光环1→2级:60金,3天。(作为指导者,他可以缩短他人制作魔法道具的时间)

    6,提质光环1→2级:60金,3天。(作为指导者,他可以提升他人制作魔法道具的品质)

    7,魔具保养:25金,1天。(免费且轻微的延长周围人的魔法道具的使用次数及寿命)

    8,治疗心因性手指抖:225金,5天。(在治疗此项前,除第5、6项外,所有能力1级封顶)

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    独特岗位

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    海瑟薇:5级秘书非战

    1,征募职员1→2级:317金,6天。

    2,征募前排冒险者:25金,1天。

    3,征募中排冒险者:25金,1天。

    4,征募后排冒险者:25金,21天。

    5,团队凝聚力1→2级:322金,6天。

    6,阴谋防御力2→3级:1450金,6天。

    7,阴谋实施力1→2级:339金,6天。

    治疗海瑟薇毒舌癌晚期→中期的药剂:99999金,90天。

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    ▲领主辅5级,20级首领吸血鬼,凶残战斗人员

    1,治安2级

    2,行政1级

    3,贸易1级

    4,军事1级

    5,外交

    6,民望

    7,文明1级

    8,恐怖的存在:900金,7天。(生物本能的惧怕吸血鬼,随着她的真实身份阶段性暴露,所有能力降低0.4/0.7/1级,可为负数)

    9,活在过去:517金,7天。(深沉而绵长的情感是长寿种族的通病,治不好此项就没有未来,所有能力都无法升级)

    机缘石

    炼制秘药时的副产品,根据同眠者不同而效果各异。以下大部分效果为劳米的推测,有待证实。

    1,海瑟薇(暂无可能)=黑色=进一步强化机缘

    2,安妮特=漩涡三彩=稀有职业冒险者登场

    3,菲艾尔汀=昏黄色=稀有剧情冒险者登场

    4,阿黛尔=深棕色=稀有职业交互角色登场

    5,朱丽安=血红色=稀有剧情交互角色登场

    6,伊丽莎白=点墨晕染=稀有势力代言人登场

    7,蕾娅=浅绿色=隐藏交互地点

    8,可可=暖黄色=隐藏冒险地点/事件的线索

    9,琳达(暂无可能)=无色=取消机缘

    10,潼恩=雪白色=隐藏进化事件

    11,前排教官=古铜色=募兵地点

    12,后排教官=天蓝色=科研地点

    13,商人=金色=隐藏交涉事件

    14,吸血鬼=抽筋红白闪=赢取地位事件

    15,彩虹阴影=四色十字纹=分裂事件

    16,刃盾慕风=白底碎金=复兴事件

    17,魔女叹息=灰棕混沌=联合/吞并事件

    18,黄金王冠/卡玛=金冕朦胧=起源事件
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