从布兰攀登高塔坠落开始,从到达临冬城后就有些平缓的节奏,骤然间又再度绷紧。
人物一个接一个的出场,剧情一段接一段的发展,各个家族之间的关系被揭开了冰山一角,国内看似和平的局势下潜伏着汹涌的暗流。
主播和观众们豁然发现,这个世界中的每一段对话都隐藏着一些信息,让人能够从中推断出现在的政局情况。
就像在国王劳勃拜拉席恩与临冬城主的对话中,就直接把劳勃的个人性格和国家现状揭露了出来。
打江山容易,坐江山难。
如今的国王劳勃拜拉席恩,他曾推翻塔格利安家族的暴政,勇武过人,骁勇善战,但是却并非一个擅长治理政务的君主。
在结束了对塔格利安的家族,坐上铁王座后,劳勃沉迷享乐,身材日渐发福,喜欢举办决斗比赛,但是对治理国家政务没有什么信心,财政也是一塌糊涂。
这毫无疑问,就为国内的分裂埋下了种子,也为那些野心家的阴谋提供了土壤。
至于兰尼斯特家族,在体验世界的过程中也很快就发现了这个家族拥有极大的名望。
皇后出身于这个家族,也变相说明了兰尼斯特的势力。
而不擅长政务的劳勃不得不借助兰尼斯特家族的力量来打理国家,尤其是要借助兰尼斯特家族的财力,否则财政早就要崩塌了。
对于兰尼斯特家族,劳勃始终是处于不想用,但又不得不用的状态。
而国王劳勃来到临冬城,就是想请他的挚友奈德史塔克帮助他,因为他身边实在是缺乏信得过的人。
这些信息串联起来,一下子就揭开了这个世界的层层迷雾,让人感觉到了政坛中的勾心斗角。
但是由于有着充足的提示,大部分人都能在提示中将这些线索串联起来。
当得到真相的时候,就像是解开了一个复杂的谜题,烧脑的快感油然而生。
而这些信息,又往往是伴随着一些致命的阴谋给出。
每做出一个选择,体验者都能得到一个碎片化的结果,从中得到一些信息。
一些特别重要的选择,甚至会决定整个剧情的走向。
没错,在架构《冰与火之歌》的时候,除了原著的剧情,安德烈还加入了很多爱好者推演的剧情作为支线。
这样子,体验者的感受就不单单是在看一场电影或者一本小说,而能够亲身体验到宫廷斗争的惊心动魄,以及他们的选择对国家局势的影响。
这样的设计,将种种元素结合在一起,形成了《冰与火之歌》的独特体验。
在开始体验这个世界之后,一旦进入剧情,简直就停不下来,像是中毒了一样。
放眼望去,不管是哪个直播分区,几乎都被《冰与火之歌》占领。
这种政治权谋带来的刺激,对大部分的体验者来说都是通杀。
“再往后看看,我这个选择会导致什么结果?“
“再往后看一段,就一段,然后我就睡觉。”
“再看一会吧,主播再往后推推,后面会发生什么啊……这个人这么做到底有什么目的啊?”
“哎呦这个主播的选择好蠢啊,我自己来吧,这个世界自己体验感觉肯定更有意思。才一个金币就能有这种体验,真是良心的不能再良心了。”
“不多说了,买爆,我直接买了三份。一份自己体验,一份带周边的豪华版用来收藏,还有一份用来推荐给朋友体验。”
从上线的那一刻开始,《冰与火之歌》的销售数据就在激增。
并且随着时间的流逝,当越来越多的人体验... -->>
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