网络上的热议苏哲暂时没有注意,此时,他正坐在返回体工队的车子上,假装合眼闭目养神。在确定无人打扰了之后,他将注意力放到了沙雕系统中。
在他跑完决赛并获得第一时,沙雕系统就提示他任务已经完成,但当时的环境并不适合查看系统,就暂时忽略了系统消息。
连续预赛、复赛、决赛第一,他不仅完成了参与省运会并获得百米第一的目标任务,而且同时完成了系统今天临时发布的随机任务。
两项任务奖励正安静地停留在系统中,等待着苏哲的检阅。
目标任务的奖励位置,放置了一个小转盘,苏哲以意识将它点开,放大后的转盘立出现在他的眼前,这是一个细分了大大小小格子的圆形转盘,每一个格子中都标注着不同的奖励信息。
苏哲大致扫视了一遍格子中的奖励信息,这些奖励格子分为红白两色,分别是演艺资源和运动资源两种。红色的演艺资源中,从金牌剧集随机配角到爆款综艺嘉宾,或是顶级杂志封面、时尚品牌邀请等等,还有机械舞技能、流行歌曲演唱技巧等,这些奖励信息的出现,让苏哲终于又想起这个每天只会让自己跑10公里的系统本名叫做【超级偶像系统】。
白色格子里,就是与这些演艺相关资源完全不同的一个类别,各式各样的运动资源——短跑技巧合集、长跑技巧合集、跨栏技巧、跳远技巧、跳高技巧、蛙泳技巧、自由泳技巧、□□技巧、□□技巧…这些林林总总的技巧,在转盘上占据了足足一半的格子。
看到这些奖励,苏哲也有些头秃,他现在退出娱乐圈,专注运动,自然更希望抽中的是运动技巧,但是以这转盘的格子密集程度,最终能得到什么,只能是看命了。
既然无从选择,苏哲毫不犹豫地就按下了抽奖按钮。
圆形转盘上的指针开始飞速地旋转起来,不断地滑过各色奖励的格子区间。
随着指针的速度越来越慢,饶是以苏哲的淡定,也忍不住提起了心,他看着指针从各色奖励上滑过,越来越慢,终于,指针最终停留在了一个白色的格子范围内——是运动资源!
跨栏技巧?
看到抽中的项目,苏哲愣了一下,没想到自己抽中的竟然是这个?
跨栏跑也是短跑项目中的一项,但是从技术门槛上来说,比起普通的短跑要高得多,要想跑好跨栏跑,从技巧、节奏、速度、弹跳、柔韧等等方面都需要具备足够高的素质和能力。
他在体工队四处胡闹的年纪里,也曾经跟体工队的跨栏教练胡乱练过几天跨栏跑,但是他当时纯粹就只是在玩,真正的技巧并没有学到多少……
看了一眼特地备注了学习时间60小时的跨栏技巧,苏哲先将它放到了一旁,准备等晚上有空了之后再使用这个抽取到的奖励,然后点开了随机任务的奖励面板。
“叮,个人属性面板正式开放,个人属性任务系统已激活。”
在苏哲点开奖励面板的一瞬间,系统提示音再度响起。
这是一个记录了苏哲个人状态的完整属性面板,细节如各个部分的颜值分数到身高体重体脂率,又比如常人难以直观了解的灵敏度、柔韧性、耐力、力量、动态视力、协调性、爆发力、恢复力、弹跳力、领悟力、节奏感等等等等,这种种的属性都被清晰地做成了表格,展示在苏哲的眼前。
这些属性的分值从0-100排序,有高有低。
苏哲仔细看过自己与短跑有关的天赋数字,果然相对较高,而与从前的偶像事业相关的诸如嗓音天赋、乐感等等……分数都低得有些感人。
看到这些数字,苏哲忍不住想起曾经教过自己的一些艺员老师,他们夸过他勤奋、努力,但是说起他的天赋,都是一副惋惜的模样。
与这些个人数值面板同时开启的,是个人属性任务系统。
苏哲点进系统后,发现在他的名字后绑定了一长串数字。
数字的备注是声望值。
说明:当有人对你产生印象并产生憧憬之心时,即可获得1点声望值,产生深刻印象,即可获得5点声望值,产生强烈印象,10点声望值。声望值可重复获取,单人累积贡献1次声望后,cd时间1小时,单人累积贡献10次声望后,cd时间24小时。
当前声望值:7832981
任务:累积声望至1000万
任务奖励:开启声望值、属性点兑换功能。
这个功能让苏哲有些惊讶,他虽然想到了属性点可以通过任务获取,但是没想到竟然是和声望绑定兑换的,但想想这个系统的名字,却又可以理解了。
但……真的可以这么轻松兑换到属性点吗?那不是轻轻松松就可以制造出一个超级人类?抱着这样的怀疑,苏哲开始在面板上寻找声望值与属性点的兑换比例。
在四处搜罗了一番后,苏哲终于在面板的犄角旮旯里找到了藏得十分隐蔽的兑换数值。
1000w声望值=1点自由属性点。
卧槽,这个比例!
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