方战斗的区域。
小饭一看是这个地图,心里稍稍松了口气,这是个远程优势地图。
这些石梁很坑近战,想在这么错综复杂的石梁上追着人砍,相当有难度。并且这么窄的石梁,下边就是岩浆池,对猎人来说是非常好的阴人地形。
猎人的陷阱里有一种“爆炸陷阱”,踩中陷阱的敌人会被崩飞一段距离,方向随机,这样的情况出现在石梁上就很好玩了,这方向随机,很有可能就把对手崩到岩浆池里,掉进岩浆池的玩家会被烫得一直掉血,她只要在上边补上几箭对方就完蛋了。
另一个让小饭松口气的原因是,金毛的战术安排竟然十分靠谱,15人分为三个方向上石梁抢占有利地形,每个方向上有近战,有远程,有治疗,近战在前负责突进,远程居中掩护近战前进,并且保护后方的治疗不被对方攻击。
这个战术是未来竞技场战队遇到这个地图最常用的起手战术,小饭当观众时看到过很多次,这种战术进可攻退可守,还可以根据对方战术不同进行调整,可以说是一种非常成熟的战术。小饭很佩服金毛,能在这么短的时间内找到最合适的进攻方法,不得不说他真的有两把刷子。
等到战斗正式开打,小饭看到对方的进攻阵型,嘴角不由得一阵抽抽,她不知道对方的战术队长是谁,但是,他的思维方式要不要跟金毛这么统一?果然是“连体婴、好基友”来的吧?同样的三/点进攻,同样的职业安排,两个战队就像照镜子一样,就这么出场了。
既然战术完全相同,那么取胜的关键就要看个人发挥了。
小饭被安排在右边路的5人小队中,队里近战是一盗贼、一骑士,远程是一术士、一猎人,治疗是个萨满。他们的目的是尽量控制场地右半边的石梁,不让对方从这里通过,并且配合中路的小队向前突进。
小饭招出地狱三头犬宝宝,让它跟着近战一起向前,而她自己则走上了一条岔路,这条岔路在前方不远将会向上攀升,是整个右半场的制高点,是控场职业的最佳位置。
她们小队里,近战负责突进,术士负责掩护,小饭负责控场,治疗萨满……他爱干嘛干嘛去,在这个地图上,萨满有相当大的职业优势,他们可以在自己视野范围内任意地方插图腾,一次性可以插4根,他只需站在那不动,一根治疗图腾扔到小队成员附近加血,一根预警图腾放在自己身后防止敌人偷袭,一根攻击图腾扔到近战旁边帮忙战斗,剩下一根备用,万一有敌人远程攻击他,他可以插上能吸收伤害的图腾保护自己,并且他还有个特别牛B的技能——飓风,敌人只要进入他近战范围,他就可以刮起一道飓风将其吹飞,这技能在石梁上简直就是个BUG,比小饭的爆炸陷阱可好使多了。
总之,萨满自保肯定是没问题,完全不需要别人保护,所以他就被队友无情地放生了,只要别掉下去,他就死不了。
小饭迅速登上最高的石梁,这位置对方肯定也会派控场职业过来,她必须在对方人到之前,布置好陷阱,这位置太高,只有远程能从这里攻击到敌人,所以对方派来的肯定也是个远程职业,看看自己都已经到了横梁上而对方还不见人影,八成敌人不是猎人而是个跑不快的法系。
小饭将爆炸陷阱埋在横梁制高点,无论对方从那条路上来,他肯定都要站在最高处,那里是俯瞰右半场的最佳位置。放好陷阱,小饭退到一条岔路上埋伏起来。