物质井的,那里头连灵魂都能烧得一干二净,自然也不在乎这东西。
不过他总觉得就这么烧了会错过些啥,所以就换了个不那么粗暴的法子。
结果收获确实出乎意料。
这幅画除了现实物质,那些油彩木框啥的,居然分解出一大堆奇奇怪怪的玩应儿其中价值最高的应该是那个不是很稳定的空间泡及其构建符文。
虽然不常用,但是构建空间泡的技术凯文也有,还有好几种,这座三十三层的塔里不就是遍布着近乎无尽的空间泡,只不过他不常用。
因为空间泡使用起来不如虚数空间方便。
使用吸血鬼符文构建空间结构的技术他也精擅,无论是次空间、衍生空间、空间泡、空间夹层他都熟稔,可是构建长期存在的不稳定空间泡,这种技术他还真就没有。
关键是他不知道这种技术能用来干什么。
这幅画里剥出这么个东西,他也是懵的,尤其是这里头还有不少灵魂碎片。
废了好大力气,凯文才保存住了这个不稳定空间泡,把里面的灵魂碎片引渡出来,碎片里已经没有什么记忆,也维持不住什么形态了,只能从偶尔变化出来的形象上,猜测这些碎片有可能是那件案子的受害者。
这些碎片凯文做了个实验,他抽取一丝心灵宝石和灵魂宝石的力量,用现实宝石在一个空间泡里形成了一条河,这条河在设计中可以洗涤灵魂杂质,也就是生存记忆,然后把灵魂返本归源。
得到的这些灵魂本源他打算投入另一个空间泡,那里构建了一个小型的生态系统,放养了一些生物,他要看看投入了灵魂源力的空间,和那些自动繁衍生命的养殖空间,养殖出来的生物有什么区别。
而这些被洗涤出来的记忆,则被这条河带进了最下层的一个空间泡,那里没有什么游离能量,一片死寂。
不稳定空间泡被他详细解析,最后才发现原来是他误会了:这个空间泡不稳定的原因并不是故意形成的,而是这个空间泡还没有完成成长,这是一个有着成长能力的空间泡,原本很可能只是一个空间碎片,还是极小的那种。
因为这个泡儿现在也没多大。
成长型的空间泡一直都很稀有,主要是做起来吃力不讨好,初始性能一贯的不好,成长过程中消耗的资源都不如直接一步一步换大的,但就是有人认为这才是高级货。
实际上完全无所谓的。
不过……这个空间泡的设计却十分惊艳,因为这个空间泡成长需要的资源,不再是那些稀有的蕴含空间属性的宝物,而是人的灵魂……专门指定了,只是人类的灵魂。
只要向这空间里投入灵魂,它就能不停地成长,而且在剖析出来的这套符文上,凯文没有找到成长限制和预定方向,也就是说,这个不稳定空间泡是野蛮生长的,谁不知道将来它会成长什什么。
所以它应该也是一个实验品。