暮谷和杨依孤零零的站在路边施法,看似没有任何的防御,其实暮谷已经万分警惕,时刻准备这冰冻术。最明显的表现就是他的施法速度和法术伤害降低很多,盗贼终于出现,他立刻打断法术,然后迅速一个冰冻术,这个时候没有时间锁定对方,只有范围魔法最有效。杨依也很默契地走开几步,被抓出来的盗贼也非常悲剧,用徽章解除冰冻效果后,转身疾跑、消失,一下子跑出他的冰冻术的范围,而现阶段法师也只会这一个范围技能。不过暮谷的冰冻术早已不在局限与身体周围,照着盗贼的大体方位,一个冰冻术再次将盗贼冻在原地。
不过这个盗贼还有最后一个技能:扔闪光粉。暮谷就直接中了这个暗招,由于这不是魔法,而是实实在在的刺激眼睛,现阶段的徽章还没办法解除,只有通过治疗职业能治愈。杨依经验很丰富,知道这个时候盗贼会使用闪光粉,一看盗贼的动作,杨依连忙闭眼,躲过一击。然后像盗贼释放技能痛楚。
痛楚:熟悉治疗的牧师们根据人体的特征,研究出的一种刺激人极度疼痛的技能,并造成少数持续性魔法伤害。
一般盗贼很难忍受这种疼痛,没办法专注于潜行,很容易被抓出来。然后杨依将暮谷治愈。刚刚眼睛疼痛难忍,即使痛觉削弱了90%,这种身临其境的感觉使得他差点以为自己的眼睛真瞎了,同样疼痛难耐。被杨依治愈后好了很多,注意力也重新放到战局上,“右后方有盗贼!”暮谷喊道。同时再次释放冰冻术,这个盗贼立刻解除魔法,他早已开了疾跑,立刻冲向暮谷,一刀,仅仅一刀他又倒地。
暮谷死后,战局彻底发生转变,两个盗贼将目标转向杨依,萧雅此时已经解决掉另一个盗贼,见杨依陷入绝地,冲过来帮忙。被暮谷控制的5个人随时都可能清醒,杨姐没有多大的攻击力,三个盾战士拼了半天,三方依然有过半的血量。陈宁已经杀死萨满祭司,开始攻击牧师,对于布甲,陈宁的攻击立刻上了一个档次。然后就是召唤师,召唤师的宠物打人不太疼,而且智商也不高,但比较难缠。
陈宁很轻松的击杀牧师和召唤师本人,然后就是诅咒法师,诅咒法师会各种持续性伤害技能,以及各种辅助技能。这些技能没有多大的杀伤力,但对于盗贼来说却很麻烦,在团队中发挥的作用也仅次于盾战士和治疗。就在这个时候,由于暮谷死掉,对方被控制的人虽然没立刻解除控制,但距离挣脱的时间已经不多。杀完萨满祭司,再次秒掉牧师和召唤师。陈宁还是继续杀诅咒法师,这么短的时间,也只能秒杀掉一个布甲职业。
元素法师脱离控制,弓箭手脱离控制。杨姐直接冲锋到元素法师旁边,盾战士的攻击不高,但元素法师的防御也不高,而且由于盾战士近身,元素法师没时间释放法术,现阶段只有奥术师会变形术,元素法师只有一个冰冻术控制技能。幸亏这个法师是冰系法师,要是火系的法师,第一个防御类主动法术抗拒火环要到40级才能学。杨姐的血量足够,再加上她的干扰,元素法师没有多少时间释放法术。这个时候一个战士冲过去拦截陈宁,另一个则拦截杨姐。
另一边,虽然有萧雅的加入,盗贼已经近身,杨依根本没时间释放读条法术,只能用神圣护盾、恢复术以及止血术。萧雅为了帮杨依抵挡攻击,只能硬碰盗贼的攻击,而有萧雅的纠缠,两个盗贼根本不能对杨依造成合围。两个盗贼转而集中攻击萧雅,同时不时的干扰杨依的治疗,如使用闪光粉等。杨依一跑开,一个盗贼就会迅速跟上,杨依是不可能顶住一个盗贼的猛攻,萧雅只能赶过来,而另一个盗贼则在身后猛攻。尽管萧雅很注意对脖子等要害部位的防御,但被对盗贼,血量顷刻减低,紧急关头杨依的一个神圣护盾继而一个恢复术拖延了萧雅的死亡。
这个时候几人也到了杨姐附近,杨姐也注意到这种情况,放弃元素法师,冲锋过来。元素法师被杨姐压制时显得很狼狈,但其实力不可小觑,他离开转目标像萧雅,遭到3人的围攻,尤其是一个没有限制的元素法师在,萧雅立刻被秒。但由于杨姐已经到了杨依身边,杨姐的技术比萧雅高很多,轻易拦住两个盗贼,还有能力帮杨依挡住元素法师的法术。不过另一个战士过来后,情况有些不乐观,不过杨姐还能应付。有杨姐在旁边,杨依的心完全静下来,可以安心释放治疗术。有了杨依的治疗,那点伤害对杨姐没有任何的作用。那个没有技能的盗贼被纠缠,另一个盗贼则跑远,杨姐为了照顾身后的杨依,只能眼睁睁地看着那个盗贼消失。每个玩家都可以学一些轻微的包扎技术,杨姐的流血效果被这个盗贼消除,根本不用担心显现身影。
元素法师知道攻击杨姐没用,继而转目标于陈宁,而陈宁和弓箭手的较量也到了紧要关头。至于另一个战士,水平很次,在场上反而影响弓箭手的发挥。不过也不能让这个战士去杨姐那边,那样的话杨姐还真护不住杨依。如今杨姐扛着一个战士和一个盗贼,还得防备这另一个盗贼的偷袭,已经非常劳累。陈宁这才使用她的闪光粉,那个战士直接被闪到眼,没有治疗在,他一时半会不会再清醒,而弓箭手则轻松避开。这个弓箭手的实力不错,已经完全通过陷阱术与陈宁拉开距离。幸亏陈宁有两个疾跑,这才追上弓箭手。法术并不容易躲开,20级后法系以及远程弓箭手都学会了初级追踪术,使得法系和弓箭手依靠装备上的命中属性加强,但命中几率也提升很多,法术和箭矢会在快接近目标的时候第二次调整准度,只要偏差不大,命中几率大很多,不再像以前那么容易躲避。
初级追踪术:使法术和箭矢在靠近目标的一定距离时有一定几率再次校准方位,然后命中目标,调整几率受装备命中属性加成。