“说的好有道理的样子。”
“我觉得他说的好像也没错啊!”
“你们脑子里装的是什么?这么容易就被它洗脑了。”
“什么叫洗脑了,人家说的本来就挺有道理的,好吧!”
“对呀对呀!这就叫事实,又不是毫无根据的乱说,这种事怎么能说是洗脑,你太武断了!”
“你们这帮人到底是哪一边儿的?怎么帮他说话?搞清楚你们的立场好不好?”
“我们这叫就事论事,以事实说话,你不要混淆概念!”
“啊~~~!你们这帮迂腐的家伙!划清界限吧!”
“要决斗吗?”
玩家们乱哄哄的开始了吵闹,这奇怪的场景让怪物看的一脸惊讶。
他只是发泄一下心中的不满,没想到这些人反应居然这么大,自己就吵了起来。
这是什么情况?
最有意思的是他们的几个指挥官,貌似毫不关心的样子,就这样任由自己的下属在那里争论吵闹,他们反而在一旁窃窃私语,根本连看都不看一眼。
这是一群什么样的人类啊?
为什么他们的表现如此奇怪?
一时之间,怪物脑袋上好像画满了问号。
冲哥和提莫还有二营长几人则在商量怎么处理这家伙,至于他发出的那一通怒吼和感慨,几人只当做是游戏剧情。
这不是很正常的吗?
哪一个游戏的反派BOSS在灭亡的时候不会发出一通感慨,不是叙说这个世界的不公,就是回想自己的过往之类的,这有什么好奇怪的。
谁会在乎一个游戏人物的质问?
不过这游戏有意思的地方就在这,刚才冲哥询问指挥官怎么处理这只怪物的时候,指挥官居然想听听他们的看法。
一听这个,几个人来劲了。
什么意思?
难道我们的决定能改变游戏的走向?
脑子里一旦冒出这种想法,那种改变历史的感觉就开始挥之不去。
几人瞬间开起了头脑风暴。
消灭掉?
开什么玩笑?
这种能改变游戏剧情的角色怎么能消灭掉?
不说他这种特殊的体质,就凭他值得指挥官专门跟大家商讨的资格,那也必须要保留下来啊。
既然不能消灭,那就需要将他同化掉。
这个怪物的认知明显有问题,虽然不知道他到底经历了什么,不过相信在玩家们的教育之下总能改变的。
只要把他设置成玩家们的新手任务,让每一个新来的玩家没事都跟他谈谈心,聊聊天。
日积月累,潜移默化之下让他被玩家们同化,互相之间有了沟通的基础,友谊的桥梁不就搭建起来了。
在普通人眼里这家伙确实是一个可怕的吃人怪物,但是对玩家们来说,这就是一个打不死的NPC而已。
他的那些特质,不仅不会让玩家们感到害怕,反而会引起玩家们的好奇。
如果后期情况允许,这家伙完全可以担负起一个训练师的角色。
毕竟这家... -->>
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