对于有可能泄露《传奇·长安》具体的发售日期,陈天材并没有觉得有什么。
现在的游戏界就是一个每天假消息乱飞的领域,就算没有机车大哥的可能泄露,也多半会有些什么分析师猜一猜《传奇·长安》的发售时间。
而且那个机车大汉也有顾虑,毕竟限定版的游戏还是很香的,所以陈天材也不担心。
把精力重新放回展台上,陈天材不停地和那些结束试的玩家交谈起来,问一问他们的感受。
《传奇·长安》的游戏性陈天材并不担心,而且这短短的试玩已经给玩家带来很好的享受了,最起码合格且有深度的战斗系统,以及精美的画面,就足以让玩家流连忘返。
甚至陈天材已经看到有的玩家试玩结束后,开始重新回到队伍的后面排队。
时间过得很快,到了快闭馆的时间后,赞歌网络展台前排得队才慢慢散开,而试玩玩家填写的表格厚度也已经有五厘米高了。
此时又不甘心的玩家发出了抱怨,于是陈天材立马安抚道:“快闭馆了,不过赞歌网络依然很感谢大家的支持。”
“为了弥补还在等待的玩家,我们将提供明天的试玩预约服务,请明天还能来的玩家来领取号码。”
陈天材一说完,那些本有些失望的玩家立马笑了起来,开始为陈天材的决定鼓掌。
这个主意陈天材在开《传奇·长安》发布会的时候就决定了,因为他一看队伍,就知道赞歌网络这点机器无法满足下午的试玩需求。所以这他让一个员工赶紧去搞定这件事,这会就开始发放印好的卡片。
同时,陈天材赶紧去找刚认下的石叔叔,想让他看看明天能不能从腾艺的展台提供一些地方,增加机器,来满足明天的试玩需求。
石海一听陈天材的需求,没打拌就应了下来,让手下人提供了一片不小的地方。
……
结束了第二天的E3之旅,陈天材只觉得浑身有些酸痛,今天实在太忙了,不但开了个发布会,一下午他也没闲着,不停地走来走去,询问玩家的意见。
于是对于晚饭他也没有讲究了,让裴光铭订了麦当劳,草草地吃了一顿。
稍微数了下玩家的评价表格,陈天材发现这一下午就积累了二百多份评价,而且看样子明天蹭了腾艺的展台后,还能收到更多。
陈天材将表格给裴光铭分了一些,就开始一边啃着汉堡,一边总结玩家们的意见。
“试玩流程太多,DEMO长度诚意不够……”
翻了十几个表格后,陈天材倒是收获了意想不到之处的差评,很多玩家都在说试玩的流程太短了。
撇开这些抱怨的差评,陈天材接着看下去,除了一些夸赞的话之外,倒是看到了不少很有针对的评价。
“DEMO场景太大了,很好奇以后游戏流程里这里戏份多不多,不然只能慢走太浪费时间了。”
“除了战斗系统外,没有看到任何系统界面,请问游戏透漏的RPG元素有多少?”
“战斗系统的撤步回避有些强的像BUG,希望提高难度,不然很影响游戏体验。”
……
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