现在赞歌网络的情况就是一环套一环。
首先为了给要在三年内面试的‘微光’主机填充内容,所以赞歌网络就要亲自动手做‘微光’主机游戏。
作为一个新型主机,做‘微光’游戏就是摸着石头过河,尽早的开始制作,当然就能提前发现问题,然后迅速解决。
可现在赞歌网络的任务很多,《传奇·长安》的线上模式和最后一个DLC,这些是给玩家承诺过的东西,你季票都卖出去了,总不能砍掉不做了。
还有PS5的限时独占游戏《秘境·开端》,这个人家索大法可是掏了大价钱,前期就给了赞歌网络两千万刀,当然是必须保质保量做好的。
世界引擎的商城,以及赞歌网络自己的游戏商城,这个可以放在一起做,和上面比起来工作量不算大,主要是需要人手长期维护。
除此之外,还有更多的问题等着陈天材。
首先‘微光’主机要量产,至少需要两个工作组,分别是设计机器造型的,以及内里的软件界面要需要一棒人马来解决。
软件界面方面国内有相关的人才,这一点不难找。
可有关游戏主机的硬件人才,陈天材挠破头皮也知道在国内想找到相关的人才有多难。
这些年也出现过几款所谓的游戏主机,但它们后面的结局只有暴死两个字。
所以陈天材深刻怀疑,这些游戏主机就是一些人才,用来割投资者韭菜的玩意。
因此严格意义上,根本就没有国产游戏主机这个行业,自然也就没有相关的人才。
陈天材想要找游戏主机设计相关人才自然没有瞒过他的一业内朋友,倒是推荐了一些别的行业的人才,说是大概率能互通。
这些被推荐的人才,也大都是消费电子领域的,前身都是做手机,做电视,或是做其它电子产品的。
这些年国产的这些消费电子产品也不错,无论是从设计上还是使用性来说,已经不太输于国外的厂商了。
可陈天材甚至游戏主机是个什么东西,没有相关的从业经验,显然这等于是两个行业的事情。
不过这两者倒地还是有相同的地方,所以陈天材也挑选了一些合适的人才,都是年龄不太大,三十岁上下,有过几年工作经验,同时还有创新精神的人才。
而最近今天,陈天材深知这件事还是早点办为好,因此干脆向索大法的加藤先生求助了。
加藤是个不太典型的岛国人,为人很热情,而且不计较小节。
听到陈天材想开发游戏主机的意愿,他作为索大法的成员内心虽然笑了笑,但还是很认真的给陈天材提了一些建议。
顺便还把一些自己准备离职的相关同事介绍给了陈天材。
这些索大法将要离职的员工或多或少都有些小毛病,但能进入主机霸主索大法里上班,本身的能力还是有的。
另外,也自然有特殊原因而离职的,这些也是陈天材准备攻略的主要目标。
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