,打算直接编排一套具体的手势指令,来让员工们将来可以更方面的操纵微光开发机。
微光开发机操作起来虽然很像世界编辑器,但是论起智能度和运算速度,还是远远不如世界编辑器的。
而且制作微光游戏也是一项大工程,需要上百人的团队合作,因此开发出一套通用的操作手势,还是很有用处的。
所以,在微光开发机正式入列的最后时间,陈天材就要去赞歌科技,和微光开发机的研究人员琢磨出最后这一套东西。
微光开发机其实组成也没有多复杂。
首先就是那个半圆形小桌子的空间,它大约有一个书桌那么高,到时候可以和游戏开发者的桌子嵌合进去。
这个外壳内部用的是高强度的合金金属,既轻便又坚固,外面则是一层强化玻璃,起到美观和保护的作用。
剩下的就是里面的机械构造,以及最重要的第一代微光原型机。
除此之外,也就剩下了AMD的CPU和一套定制的电源系统。
做成机械升降结构会增加维修成本,不过有了这种结构后,也增强了微光开发机的安全性,所以增加的成本都是值得的。
简单来说,微光开发机的外壳十分坚固,基本就是一个保险箱的程度,可以在微光开发机不使用的时候,在最大程度上来保护最核心的微光原型机这个构件。
微光的本体是兼有显示装置,也就是现在的微光原型机,以及计算装置,还有能源装置的。
显示装置现在是做出来了,而且还并不完美,但也足够使用了。
后面关宇又招来的一些科研工作者所研究的东西,就是微光本体的计算装置和能源装置。
其中能源装置是一块形状和微光本体外壳一样复杂的电池,可以在一次充能后,提供大量的能源。
而且据这方面的负责人所说,这种电池还具有远程充能的构件,十分复杂,目前的研究进度很缓慢,但是将来的前景是很好的。
另一个部件就是计算构件,但根据这一块的负责人所说,这个装置并不是严格意义上的CPU,而是一种专门为了微光所开发的计算装置。虽然它的计算能力经过测试只有最新一代AMD牌子的CPU一半的功率,但因为独特得到造型和唯一性,现在研究的时间会比能量结构早一些,应该一年半左右的时间,就能出现并应用。
并且,微光的这个计算构件虽然经过测速没有现在先进的CPU功率那么大,可依然有些很大的潜力,而且因为其体积很小,用在微光上是最合适不过了。
这个计算构件虽然比不太上主机的CPU,但是比起现在最先进的移动CPU却已经先进的很,只要将来面世,就可以秒杀现在市面上的移动CPU。
这还不是它最先进的地方,它最厉害的地方在于对能量的节省和利用效率上。根据大概的测算,只需要现在最省电的移动CPU一半的能量。
科研方面的事情陈天材不怎么懂,得到的信息也都是这些专家转述给他的话。
但通过这些消息,他知道所有的等待都是值得的。