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第4章 防御专精和初始伤害

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一关键的毒药。

    然后,枫就变得一动不动,装死了。巨蜂靠近枫树将其采摘。

    “嘿嘿,它抓住了我!一只巨大的蜜蜂!”

    他翻身仰面,用手中的匕首刺向张开的嘴巴。刀刃刺入无甲的嘴里,刺入头部,发出摩擦声。

    枫继续将其从一侧移动到另一侧。巨蜂头顶上显示的生命值正在不断减少。

    巨蜂生气了,刺出了它的毒刺,但没有造成任何伤害。

    最后,巨蜂身子一抽,化作光芒消失不见。

    而一枚银戒指突然掉落在了当场。

    “嘿嘿嘿……我赢了!”

    “技能【大食者巨人杀戮获得“雷”。等级已提升至8级。”

    枫拿起戒指,检查戒指和她这次获得的技能。

    森林昆比的戒指  [稀有]

    [维生素+6]

    自动恢复:10分钟内恢复最大HP的10%。

    “哇哦!这太厉害了,生命值恢复了!运气好才稀有吗?”

    HP恢复对于枫来说很有价值,因为她的MP为初始值,所以没有获得任何魔法。而且附带的【VIT+6】也相当大。【绝对防御】对于枫来说,这意味着VIT+12。

    我脱掉一开始就戴着的手套后戴上了它。手套不是配饰,只是时尚单品,所以我又把它戴在了戒指上。

    “我在备忘录中写下了我有价值的物品和技能,这样我就不会告诉或向任何人展示它们。”

    丽莎是PK玩家击杀他把它写下来作为对策。不过,我认为现在能够PK枫的玩家已经不多了。

    “那我就谈谈技能……”

    【中毒抗性】

    使强力毒药无效化。

    收购条件

    接触剧毒40次。

    “虽然我没觉得有那么厉害……也许VIT也减少了毒物造成的伤害……”

    这确实是真的。我能够减少和抑制我可能受到的伤害。

    然而,由于毒药攻击的性质,你在没有抵抗的情况下只会受到  1  点伤害。

    “那么下一个!”

    [大食者巨人杀戮说谎】

    当HP和MP以外的属性中有4个或以上低于战斗对手时,HP和MP以外的属性将翻倍。

    收购条件

    HP、MP以外的属性中有4个以上低于对手怪兽一半的玩家单独击败目标怪兽。

    “我的属性有四个0……嗯?那么,是不是说,我战斗的时候,大部分时间都需要花费两倍的费用?也就是说……我的VIT是四倍!”

    正如枫所说,她的状态大多为0,所以效果就像是双倍VIT。

    等级上升,你会再次获得状态点。

    “嗯?我只得到了15点状态点……我想只有当它是2的倍数时才能得到。”

    这一次,枫毫不犹豫地把一切都投入了VIT。

    [大食者巨人杀戮考虑到麻风病的风险,这可能是最好的选择。

    目前枫的VIT实际值为616。

    “嗯……我有点累了。我想今天就到此为止了。我比我想象的更投入。”

    枫离开了森林,回到了城镇,退出登录,回到了现实世界。

    将[中毒抗性]修正为[低毒抗性]

    因此,【高毒抗性】改为【中毒抗性】

    修正了与巨蜂战斗场景的描绘。

    戒指的稀有度已得到修正,使其在一定程度上与效果相匹配。
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