盟军的T2防御建筑只有两个:光棱塔,裂缝产生器。它们同样对应着盟军T3的两种装甲单位的招牌技术。
裂缝产生器的本质是一个超大号的全息投影仪,它能够建立一个直径数公里的大型全息投影,来向外界目光掩饰内部一些见不得人的东西。虽然技术含量比起T3、T4的超时空装备低了不少,但能耗却高的离谱!嗯,毕竟投影用的光也是能量。
相比于裂缝产生器,光棱塔所用的光棱技术则真的非常有趣。嗯,非常新颖,脑洞大开。光棱技术的理论基础非常简单:光具有波动性,这令它们并且能够被叠加。就如同地球上的一个实验:Odeillo太阳炉,在实验中,科学家们利用凹面镜将阳光汇聚,最终令焦点的温度达到了三千多摄氏度。光棱技术的本质和Odeillo没什么差别,只不过是更加的深入,更加的先进。
实用化的光棱武器大致可以分成五个部分:制冷,储藏,能源,收集和释放。储存部分的材质是高导光率的光导纤维……光导管,虽然材质一样但是粗到那个地步还叫纤维实在是太违和了。光子具有动量,这使得它在照射到非真空的任何介质,不论这种介质是什么状态,能不能导光(透不透明),带不带颜色,能不能发生光电效应,都会损失一部分能量。但是,介质的导光性越强,那么在这种介质中穿行同样的距离的光的衰减也会越小,而且这种光导管的外壁上还有一层反射率超高的合金涂层。接下来就是要往里面“冲光”了,导光管的两面是没有涂层的,毕竟一面是输入端,一面是输出端。导光管本身也并不是直挺挺的圆柱棱柱,因为要保证光不会再从入口跑出去,而且光在其中的路程必须要短,这样能够尽量的减少消耗。所以它的内壁的所有方向经过了严密的建模推演……要是没有方便的3D打印机,这东西要以现在我们用的技术指标量产估计能逼疯所有的精密加工人员。
收集和释放采用的技术也是相当的新颖:复合离子液晶棱镜。复合二字说的是这种棱镜具有复合结构,光棱技术与激光技术最大的区别就是这东西不太讲究,来者不拒,但问题是各种波长的光的折射常数都不一样,这对聚焦工序是一种挑战,于是复合结构法便被提了出来,每一层复合结构中根据使用需求装载着相同或者不相同的离子液晶。这些复合结构虽然在空间上属于同一个整体但是在功能上相对独立。每一个结构会负责处理一个固定波长范围的光,具体要有多少个结构,哪个结构占的比重大,每个结构的处理波长区间要看你要用,或者说是在当时的一般条件下你能提供什么样的光源。在每个结构单元外围,有着可以自由移动的微小电极……离子液晶也是离子体,也会对电流产生反应。这也是才用离子晶体的原因,因为好操控。通过不同强度,不同径向,不同脉冲规律,以及不同通电规模,计算机就可以精确的控制离子液晶单元的各项参数的变化。也只有通过这种手段,光棱技术才能真正发挥作用:既然不同光经过同一个棱镜会聚焦在不同的点上,那我们让它们通过不同的棱镜聚焦在同一个点上不就好了吗?
到了这里,光棱技术的本质也就明了了,冷却设施是必须的,毕竟光线衰减的能量最终都要归到热上,虽然导光管和涂层不怂,但离子液晶怂啊。温度一变没准导电性都变了,那还聚焦个球?
同样的,导光管的两个端口都各有一个离子棱镜,入口的目的是将光均匀的,按照给它们规划好的轨迹注进去;出口的是为了要把光分门别类的区分开,再送到相应的聚焦棱镜中去。此外,100%导光的材料是不存在的,光在导光管里反射的次数越多,总光路越长,衰减的就也越多,当同一个较短时间内输入的光的能量与导光管中衰减的能量相等的时候,这个导光管便达到了容光饱和。
理论的说完了,来说点实际的。光棱塔的高度达到了一百五十六米,而它的主武器就在塔顶。因为光是沿直线传播的,我们现在也没弄出光子操纵场这种技术,所以将光棱武器的输出端放到高处能扩大它的攻击范围。至于不建的太高的原因……光棱塔能拦住**,但不能去拦炮弹吧?再高的话塔身受的压力就会加大,被轰几下就塌了那我要这东西有个卵用?而且再高的话也没用,光在大气中还会衰减呢。
扯远了,光棱塔的主武器是大号的光棱炮,发射端是塔顶八块... -->>
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