眼角的余光扫到两只朝这边赶来的小捣蛋鬼,斗战胜佛喊道:“开心,去角落里回复好生命,技能锁定时间和药品锁定时间全部都过去了再过来帮我分散下大捣蛋鬼的注意力,把三个小的搞死,我绝对能磨死大的。a”
开心一百虽然只有20%的痛感程度,但是被大捣蛋鬼这么一打,早就精疲力竭,快步跑到东南的角落里恢复起来。
少了一个小捣蛋鬼,斗战胜佛虽然利用小捣蛋鬼来阻滞大捣蛋鬼起来有些费力,但是知道大捣蛋鬼秒不了开心一百,斗战胜佛的心情轻松了不少,在三个捣蛋鬼的围攻下,倒也不用担心挂的问题,回避起来倒是游刃有余。
开心一百终于休息好了,给斗战胜佛加了一个中级治疗术之后,大捣蛋鬼的仇恨立即被引走,斗战胜佛再次开始了疯狂地硬抗杀怪。
只是第一剑下去之后,斗战胜佛立即敏感地发现自己的第一次攻击的伤害已经达到了103,当即就明白了刚才战斗中系统的提示已经是力量属性增加了。
第一个被杀的小捣蛋鬼由于当时斗战胜佛陷入了癫狂状态,所以根本没有注意战斗的数据以及战斗时间。
因此杀这个小捣蛋鬼的时候,斗战胜佛留了一个心,一直计算自己的攻击次数和所耗时间。
一般斗战胜佛短剑连续攻击上五次的时候,就会被另外一个小捣蛋鬼的攻击打断连击状态,从而战斗伤害再次从第一次攻击开始累计,而且第五次连击和第四次连击的伤害并没有达到前一次攻击的双倍那么多。
即便是不断地被另一个小捣蛋鬼骚扰,斗战胜佛依旧在三分钟之内杀死了两个小捣蛋鬼中的一个。
这次,斗战胜佛并没有立即跳过去帮助开心一百抢过大捣蛋鬼的仇恨,因为三分钟搞定一个小捣蛋鬼,开始让斗战胜佛怀疑小捣蛋鬼是不是真的要比自己高五级,按照道理来说,超级难度副本任务里面的怪要比实际级别难度高20%才对。
为了验证自己的想法,也为了考察不被打断的情况下,自己的连击伤害到底可以翻多少倍,斗战胜佛头也不回地喊道:“开心,用加血的方式再顶两分半钟。”
随后,斗战胜佛不管自己已经损了三分之一的血,再次朝最后一个小捣蛋鬼发起了疯狂的进攻,这次更快,因为斗战胜佛的连击最多能够连到十次,虽然从第七次开始,连击的伤害就恒定在1000点上。
这次,顶多花了两分钟斗战胜佛就成功地杀完了最后一个小捣蛋鬼,杀完最后一个捣蛋鬼之后,斗战胜佛成功地升到了29级。
全身状态恢复到最佳状态的斗战胜佛直接一个鹞子翻身拦到了大捣蛋鬼和开心一百之间,轻松地说道:“开心,去一边恢复去,我可以肯定,刚才被杀的三个小捣蛋鬼的级别绝对不超过我,也许佣兵日志上所说的超过目标等级五级是把我们两个的级别平均了。”
开心一百脱离大捣蛋鬼的仇恨范围之后,... -->>
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