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十九章 九天的急速成长

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nbsp; 第三,如果目标对象是施术者自己小队轮回者的话,施术者将可以获得目标所有详细信息。

    第四,附加隐蔽施术,任何目标都无法察觉到施术者对其使用此技能。

    人物装备:九域星辰,种类:冷兵器武器,不可掉落不可丢弃不可交易唯一装备。攻击力:50-50。

    武器特性1:嗜杀,从伤害中吸收敌人的生命力、体力还有精神力补充给持有者与武器本身,如果敌人等级或能力超过持有者的话将会吸收一定其能力为持有者与武器本身强化。

    武器特性2:自主进化,吸收足够生命力、体力、精神力还有能力后将自动升级进化。

    武器特性3:便携化,为了方便携带,可以随持有者的心念变为一枚戒指佩戴于持有者右手无名指上,佩戴戒的时候同样属于武器装备状态。

    武器特性4:封印中。

    轮回者人物信息菜单界面:

    轮回者姓名:李云剑

    轮回者阶位:青铜下位

    轮回者属性:力量1176,体质1176,敏捷1176,知识1050,精神1050

    轮回者技能:基础冷兵器类掌握入门级,技能阶位e级无战力加成;基础侦察术,技能阶位e级无战力加成;基础步法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础炼体术入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身体协调入门级,技能阶位e级无战力加成;基础个人空间术,技能阶位e级无战力加成;缓落术,技能阶位e级无战力加成。

    轮回者血统:人类血统,血统成长等级钻石级,血统阶位e级无战力加成;血统技能无。

    轮回者战力:562

    轮回者奖励:兑换点数2000(主线任务一)+17968(击杀各种亡灵奖励)=19968,成就点数19,等级卡片黑铁级87、青铜级4、白银级0、黄金级0、钻石级0

    轮回者追加战力:无

    轮回者战力总合:562

    轮回者完成任务场景数:0

    9天的时间当中,李云剑的整个战斗力又是有了飞跃帮的提升,游戏人物等级达到了17级,轮回者站立也达到562,同时轮回者阶位也上升到青铜下位,任务奖励也是有了很大的积攒数量。

    李云剑除却一天金坷垃状态以外,之后几天击杀的亡灵数量其实并没有提升,反而还有所下降。

    第一天的时候,李云剑因为一直都有等级提升带来的金坷垃状态,所以成为了整个战场上唯一的永动机,就连身为钻石下位的7为同伴都为李云剑的续航能力大呼变态,李云剑也解释说这是主神对于他第一次便进入钻石中位的任务空间给出的奖励,以后将不会再有了,李云剑最后一句说的很实在,以后还真是不会再有了。

    前期升级经验要求不高,而且以李云剑的战力而言,骷髅兵对李云剑的判定来说只降低了一个阶位,所以李云剑屠杀骷髅兵直到8级的时候最少每个骷髅兵都会给李云剑40的经验,可是随着等级还有阶位的提升,李云剑达到17级青铜下位的时候,杀死一个骷髅兵也只会获得5至10的经验了。

    再加上等级提升之后,升级所需的经验值也大大增加,所以之后的8天时间李云剑才升了9级上去,对比第1天的1天8级和现在的1天1级来说,李云剑已经开始体会到升级路上慢慢龟爬的感觉,不过还好,李云剑的实力提升了之后也已经可以放心大胆的屠杀女妖以及憎恶以下的其他亡灵了。

    击杀骷髅法师有30左右的经验,食尸鬼有50左右的经验,地穴恶魔有100左右经验,恶魔猎犬有200左右经验,暗影亡灵巫师有300左右经验,女妖和憎恶则能够带来500以上的经验。

    而最能令李云剑兴奋的则是对于游戏系统而言升级之后杀怪经验就会减少,可是主神空间的击杀奖励一直没有变过,这也是李云剑从来不放过击杀任何一个眼前亡灵的重要原因。

    李云剑曾经向骨头询问过这是不是刷分的漏洞,结果骨头却说,这应该不是什么漏洞问题,而是李云剑自己是个特例罢了。
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