神原观握紧拳头露出满意之色,这种进度下去,不出三天他的力量就会突破。
而且这套训练法本身就强调肌肉控制,因此对敏捷也有很大提升,虽然稍微逊色一点力量的提升幅度,但在【渐强】的帮助下,也能达到平时的两倍。
“翻倍之后十八点的力量,加上猛虎下山六点上身力量,足足二十四点,愤怒姿态的战斗力就算是成了。
即使是目前见过的最高力量穗濑,也只有二十一点而已。”
“高额力量和体质带来的抗击打能力极强,打起来我也不用束手束脚。”
神原观如此热忱提高愤怒的战斗力是因为他本来就有两种战斗模式,这是他的优势和特异之处,肯定要好好发挥。
而且人的体型和战斗风格,确实有克制一说。
就比如昨天的穗濑,若不是他以为神原观没法破防,条件反射使用‘反震’技巧先用了化劲卸力,反遭神原观的寸刚一拳打穿,然后连踏缩地又补上了四发寸刚上去没给一丝喘息机会的话,结果很可能大不相同。
寸拳的破防贯穿能力确实很强,而且力量集中,几乎是化劲也就是‘消力’天生的克星。
但它也一样也被一种劲道反克制。
那就是‘刚劲’。
‘刚劲’绷紧的肌肉层可以大幅抵消‘寸劲’的穿透力不说,想想看,一发寸拳能打爆凌空的纸张,对着钢墙打上去会怎么样。
本身寸拳的贯穿力来源就是那股迅猛的爆发力,一但撞上坚硬的物体,反作用也是同等的,这股反作用力对手腕尤其不友好,也是上次神原观手腕脱臼的原因。
巴西特受创都条件反射肌肉绷紧,何况是体重更大,会使用刚劲的穗濑。
如果等他绷紧肌肉用出刚劲,那身肌肉的厚度连寸刚都不一定能穿透,即使用刚劲加强的手腕也未必能一直打到破防为止,毕竟两人差着吨位呢。
但没有如果。
神原观打了一百多拳打的自己满手是伤,不光摸透了他的伎俩,也给他的心理种下了麻痹大意的种子,为那决胜五拳做下铺垫。
而他还不知道神原观有一手寸劲时,他就已经输了一半。
最关键的一点,他看到了神原观的缩地,却没想到神原观能接连补上重击,打得他毫无还手之力,这才是他败的真正原因。
或许神原观没有赢的如表面上那么轻松,不过这才是战斗的本质。
不光有硬实力,还有试探,算计,时机的把握。
底牌也很重要。
但经此一战,大多数人都知晓了神原观的能力,接下来的战斗就是别人做好准备搞他了。
不过没关系。
他会的东西很多,别人会什么他就会什么。
他还有两种战斗形态,没人可以针对他。
上午的力量锻炼完了,下午的时间他想留给平静,用来锻炼技巧。
换为平静姿态,神原观扎起假坐桩法,一边打着木人桩一边沉思。
整,寸,绞,旋,刚,化六种劲道,是六种不同的肌肉运用效果,配合上招式一同打出,就是他目前的武术。
但除了整劲有LV.3,寸绞只有LV.2,其余的旋刚化都只有LV.1。
等级太低,难堪大用。
就好比寸拳.极刚,虽说是三合一劲道,可整寸刚三种劲道的等级极不平衡,不说整劲化寸时有将近五分之一的耗损,光说刚劲保护手腕就做的不够到位。
在他的设想中应该是一拳打出,浑身连成一股寸劲,手臂关节如同钢铁长枪连成一线,拳硬如枪尖,直接捅爆别人身体。
可LV.1的刚劲光是固定个手腕都费劲,绷紧整条手臂关节,甚至手掌指头上的就更难了。作为一种特殊劲道,刚劲的绷紧与一般情况下肌肉绷紧不可同日而语,某些小肌肉的难度更是成倍提高,但是如穗濑那般绷紧大肌肉群反而简单。
他得提升其余劲道的等级才行,这样不光能完善现有招式,也有利于他融合劲道,创立其它种类的杀招。
因此神原观决定先创建一套拳法。
一套能够如单杆全身训练法一般,一次性锻炼六种劲道的拳法。
名字他都想好了。
就叫做。
“八荒六合唯我独尊功!”