的忧伤之情。
和普莱斯以及肥皂二人所说的一样,这次真的结束了——《使命召唤:现代战争》在“回光返照”了一次之后,应该也不会再推出新的作品了。
毕竟现在这样的结局,好像也完全没办法再编出什么新剧情了。但是,能玩到这次的特别篇,赵诺已经心满意足了。
如释重负的站起来伸了个懒腰,他走出卧室,打算通知克里斯汀自己通关的好消息。却发现那家伙正坐在沙发上,和周颜一起津津有味的看恐怖片。
眼看金发的女孩很开心的样子,赵诺也不打算打扰她。坐回电脑前打开qq,发现好友列表中策划组的王志豪头像还亮着,于是随便发过去一条信息:
“还没睡?”
“我们还在统计游戏的实时销量数据,目前涨幅依然很快,总销量已经超过四十万套了。”王志豪很快发来回复。
“我们成功了。”赵诺言简意赅。
——就连一向自信满满的自己,都没想到《大三国战争传说》能达到这样的成绩。
目前这款游戏的名字,还在持续霸占全国各大游戏媒体的头版头条。连过几天就要发售的大作《三国无双extra》的消息,都比之前少了许多。
赵诺本来还打算关注一下《三国无双extra》的销量,不过现在看来也无所谓了。不管《三国无双extra》的销量能否超过《大三国战争传说》,地狱火娱乐的首个作品,都已经取得了辉煌的胜利!
“按照这个趋势,我估计最终销量应该是在六十万套左右。老实说,我也想不到这款游戏会成功到这个程度。”王志豪回复道。
“我们会继续创造奇迹的。”赵诺说。
对于“地狱火娱乐”来说,漫长的征程才刚刚开始。至于以后这家公司会发展到何等地步,就连赵诺也不大清楚。
这次的《大三国战争传说》,令“地狱火娱乐”一战成名,尽管目前暂时没有招聘的意向,但向公司的官方客服邮箱中发来的应聘函,却如同雪崩一般堆满了邮箱。
许多对游戏制作怀抱梦想的年轻人,都试图加入这家创造了奇迹的公司。要是现在公开招聘的话,赵诺完全不担心会出现之前公司组建时,那种找不到人的凄惨情况。反而更担心公司会被前来应聘的人挤得满满当当。
不过,现在需要考虑的,不是招人的问题,而是下一个企划的进程。
公司马上就要开始下一个动作游戏的企划,日程表也是交给了策划组全权负责。距离自己提出企划的时间,已经过去了三天左右,也是时候问问王志豪具体的情况了。
“新企划准备的怎么样了?”赵诺问。
“恕我直言,虽然都是动作游戏,但是你提出的游戏构想,开发难度要比《大三国战争传说》高不止一个档次。要想制作的话,光凭现在这些人会很吃力。”王志豪回答。
“也就是说,需要更加专业的制作组是吗?”赵诺问。
“没错,至少需要《行刑者》的制作组那种级别的制作人员,才能实现你的企划。”王志豪答。
“那就比较麻烦了,上班的时候再研究吧。”赵诺回了一句。
——《行刑者》好像是由ac公司麾下,一个名为“处决小组”的制作组开发的。想把这种级别的制作组挖到地狱火娱乐来,简直就是难于登天。
想到这里,赵诺打开浏览器,搜索了一下关于《行刑者》的新闻,随后便看到一个令他在意的标题:
《行刑者发布重要补丁,修正游戏内恶性bug并且降低难度》。