两位骑士一马当先,走在最前面,而弓箭手与剑士兵速度相当,按照自己的步骤走在后面。比尔跟山姆这两个雇佣兵与其他的雇佣战士成另外一个编队走在平行的另一侧——其实一共四个人,比尔加上山姆然后是一个斧头佬与一个贼。另外两个家伙都是渣渣,属性之和跟民兵弓箭手差不多,除了职业特性以外并没有个人的特技,“这就说明了我跟比尔是游戏出场人物,其他的家伙只不过是npc而已。”
在普通的平地上两个骑士的速度真是快,远远地突出,但是随后他们也激起了山贼的变化。起码不下二十个山贼出现在前方以及两侧,开始与两个骑士接战。剑士兵与弓箭手们努力向前,开始接应那两个骑士。“好像也用不着啊?有了支援这个特技之后这两家伙的属性好像上升了,同时还有着命中率与回避率的加成,那帮山贼几乎就打不中这两个骑马的。反击倒是被打得好惨。”同样在前进的比尔如此想到。
确实是这样,山贼们纷纷变成了残血,而比尔由于在山地上不减移动能力——这是他刚刚发现的,似乎跟山姆不一样,他在山地上的移动能力跟平地上一样正常,通常这种情况是只有飞行单位才有的——如果这个“游戏”里面有飞行单位的话......比尔直接接上了一个残血的山贼,只是一个回合就让那家伙变成了尸体,摸到了几个钱跟一把斧头,经验值拿到了一截。不过接下来就是那群接战的剑士兵跟弓箭手的事情了。
比尔拄着剑观看,看着看着总觉得有点不对头,“这算是剿匪吧,那么要是战争的话会如何?难道也是出几个单位对战么?比如帝国军的为数数十人的大军团?起义军的为数十五人的军队?一个人守城的大将?”比尔越发觉得这个游戏肯定是沓马星人没做好,电脑电视上玩玩也就罢了,一旦变成真实体感游戏立马就变成渣,“你说你做个骑马与砍杀也好啊?”现在的比尔越发地相信自己是在某个游戏里了......
也难怪,比起穿越,还是沓马星人抓了他来玩游戏更合理一点。比尔十分满意地看着骑士联合民兵将山贼几乎杀光,而接下来出现的情况让比尔觉得莫名地熟悉。山贼们的山寨里出现了衣着明显不一样的匪徒,同时还出现了围绕着头目的其他山贼,大约有十来个,然后在远方也出现了穿着半身甲以及披着披风的少年与穿着神官的服饰,手里拿着法杖的少女,还有一个是手里提着一把剑的剑士.....“这算是剧情发展么?”比尔嘀咕了一句。
看起来这确实是剧情模式,少年跟剑客向着山贼头目杀去,而少女跟在后面偶尔为被山贼击中的少年或者剑客加血,法杖抬起的时候都会有一轮白光围绕着少年或者剑客。而少年与剑客的攻击力也不容小视,他们几乎是很快就扫清了其余的山贼,开始跟骑士一道围住了山贼头目攻击。这种模式确实让比尔觉得真是太眼熟了,就跟火纹一样地眼熟。
当山贼头目啊地一声挂点之后,少年踏上了山贼头目所在的寨门,宣布了这一处山贼的覆灭。从上风处刮过来的风带来的声音... -->>
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