台,最没有技术含量了!你选这干嘛?选了变化,不就不必争了?”
虽然争的热火朝天的,战斗没有丝毫停止的意思。
魔法阵阵,一个个船上的水手被烧焦,被冻结,被推进水里……
持刀拿剑,擅长近战的水手试图靠近他们,都被刺链之墙隔在了外面,刀砍斧削破坏不了,很快变成了下一轮魔法攻击的目标。
看出来近战攻击根本无法奏效,于是大家纷纷换出了远程武器,暗器、弓箭、枪械之类的,“嗖嗖……”“歘歘……”“嗵嗵……”
一通烟火、暗影、流光之后,三色法师岿然不同,只是体表一层虚幻的灵光浮现。那些暗器、弓箭、子弹……便全部插到了施放他们的人身上。
竟然被反弹回来了!
“超~反转箭矢!”蓝色法师得意大叫起来,这是他专精的法术。
在这里有必要解释一下。
Dnd世界的魔法,被分成了八大门类加上一个小门类,每个门类内容不同,偏向不同,就仿佛武功的八大门派一样。
分别是防护、咒法、预言、附魔、塑能、幻术、死灵、变化这八大类,外加一类通用。
防护,顾名思义,就是给自己施加各种防护魔法的门类,最常用的就是防护能量伤害,反转攻击,解除魔法这些,防护系法师是最耐打的法师;蓝袍法师似乎就是。
塑能,就是我们通常印象中的法师,掌握了火、冰、光、电的力量,可以尽情的释放元素的毁灭之力,就像三个人说的那样,站上了战场,没什么技术含量,就是狂轰滥炸罢了。
假如有人配合的话,输出是最高的;假如无人配合,落单的塑能也是最好对付的;红袍法师就属于这类。
至于咒法,和塑能有些像,同样掌握了一些元素的力量,不过它们使用元素的方式,和塑能不同。塑能是直接控制操作,它们则类似于召唤,直接召唤出已经构造成型的元素使用。
比如说召唤出的由锁链构建的防御墙;又或者是坐骑、怪物、泥土、钢铁、甚至是强酸、臭云、冰雪等等……是一种颇为复杂又宽泛的系别。黄袍法师是这系的专精。
不过说起复杂,八系里面,最复杂的还要属变化。
也就是三色法师争吵的焦点了,都像让其他人选这系,结果自己又没选。
不过不选,并不意味着这系就弱就差,八系魔法各具特色,很难分清优劣。
变化,顾名思义,就是利用魔法元素的力量改造其他物质的外在本质的魔法,其中也包括……自己的身体。
所以在这一系里,有水下呼吸、水行术、飞行术这一类移动的法门,也有蛛行术、软泥形态、钢铁皮肤、龙肤术、猫之优雅、熊之忍耐、牛之蛮力之类改造自身,强化近战的法术。
除此外,化石成泥、化泥成石之类魔法,强化视力、听力的魔法,将讯息转换成其他形式的魔法啊,将火转变成烟的魔法,将水转变成冰枪的魔法,缩小放大物体的魔法,甚至是改变时间、重力、自身形态的魔法,破坏魔法物品的魔法……统统都归纳在这一类。
然后,幻术魔法,顾名思义,就是专精于制造幻觉的魔法,练到极处能够潜行隐形,控制暗影,是除了防护系外最安全的魔法。
不,比防护系更安全,防护系站在那里被人打,总有防御被攻破的一天,幻术魔法则让人根本就找不到自己,更加的立于不败之地。
附魔魔法,不像大家通常理解的,是往武器装备上附加效果的魔法,而是影响人类心志的魔法,可以让人暴躁易怒、睡眠、恍惚、忧伤……
甚至完全操控另一个人,对其他人头脑里的记忆进行编制!
至于死灵和预言……RS