玩家拥有游戏世界的一个账号,不是一上来,就能随随便便在任何一个世界建立账号的。
需要你从底层世界的游戏,一层一层的向上打,不断的通关解锁,才能获得在高层世界建立账号的权利。
比如说,你要在民国宗师或者现代奇侠这样的位面里练到顶级,才能获得进入江湖、古龙世界或者武林外传这类武学系的高层位面;
要在dnd或者dnf的一层世界练到顶级,才能在二层世界建号,或者是,通过某些手段,直接将号转移或者转职到高层世界里,不需要重头练起。
超能英雄系的,末世余生系的,日漫,探险乃至于到了高层的仙侠、封神界,情况也都是如此,没有一个例外。
几百上千个游戏世界的关系错综复杂!
以三国无双世界为例,需要完成相对写实的一层三国,以及二层的武侠世界;
至于战果无双,则需要完成一个底层战斗系日漫比如说功夫旋风儿,再加上浪客剑心类的二层世界;
需要先在城市猎人这样的世界将枪法练的比较好,才能开启撕裂的末日或者通缉令什么的……
想玩悬疑,你得在某些世界中完成有这类倾向性的任务,然后才能见到福尔摩斯、柯南、狄仁杰、包公什么的……
想泡妞,你得先通了某些恋爱养成,才能尝试着去勾搭金陵十三衩、秦淮八艳什么的……
在这里,三国无双、战国无双就是二层半,因为不是二层世界直接开启的;撕裂末日和通缉令则是一层半,道理也同样;那些侦探悬疑、恋爱养成类的位面虽然不是半层,情况没什么区别。
设定如此复杂,以至于,打穿哪一个世界或者几个世界,在每个世界达到什么要求。才能解锁某个想去的世界,是玩家一个十分热衷于讨论的话题。
更有某些隐秘的世界,开启方法只一个小圈子的人知道,甚至都不曾流传出来过。
世界太多太多了。说游戏世界有几百上千个,那是指的面积相对庞大,玩家数量相对众多的世界。
不出名,影响力小的世界根本就没算在里面。
事实上,只要是有世界观的作品,只要世界观不是很离谱,都可以整合进多层游戏位面这个大框架下。
小说,游戏,电影,电视。剧本……几乎没有限制。
游戏开发者,经年累月的不断的开发,一代又一代,许多游戏可能开发完了之后他们自己都忘了……
总之,一层世界的普通账号很便宜。可以说是免费的不花钱,能够进入一层世界的所有隐藏一层半世界的一个账号,则就不免费了,几百上千信用点都是能卖出去的。
二层世界的通用账号,价格更高;2.5层开的,三层开的……一种比一种贵,一样比一样高。
开启了五层之上世界的账号。那更是凤毛麟角!随便拿出来一个,开价几百上千万甚至都有。
甚至成为了能够当做遗产继承的玩意儿……
没办法,行情如此!
四层、五层的世界,在东方,就是仙侠世界了,修真为主。道行动辄以百年计,修行动辄以甲子论……
玩家的修行速度虽然快了很多,在这种限定下,也是耗日持久。
就别说四层五层的修真了,二层武侠世界修炼内功。就不是一件能够取巧的事。
dnd世界修炼魔法,倘若有那种种加倍的手段,还有舍得花钱买药的豪爽,以及npc对游戏世界的感悟远较玩家为深的关系……
单纯练功的时间就得数月,这还不包括了冒险、打怪、交际联络、下线、练习商业技能……等等花在其他方面的时间。
真想把某个游戏位面打通关,一层的世界至少要数月,二层差不多得超过一年,越往上占用时间就越多。
除此外,还有极端変态的史诗级任务卡着。
独孤复买了一票能自由进出三层世界的账号,这样的账号,每个的价格,都至少在五位数。
假如通了四层、五层,那价格更是打着滚的往上翻!
独孤复的打算就是。
先躲一阵儿风头,和二层世界的人打打游击战,等智能程序机器人先把材料凑齐了,就动身赶往三层世界,材料一凑,东西一做,经验一拿,成品一收,再回到二层世界来。
穿越倒没有问题,吸能球虽然是由三层世界的东西做出来的,却显然带有自限定功能的。
也就是说,它在三层世界是三层世界的东西,到了二层世界就是二层了,一层世界就是一层。
这一点,在剪切复制能力上面也有体现……
到那个时候,找几个追杀自己的,瞅着他们的能力顺眼的高手,“咔嚓”一抓... -->>
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