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第2章 系统新版本

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    系统已经升级为新的版本,首先也就是最基础的一点,就是融合程度的彻底化。

    简单来说,方云和系统已经真正融为一体,对话的媒介依然是大脑。实际上可以看得出来,这是系统的一种自我保护措施;对于方云来说,彻底融合的好处只有一点,那就是不要再闭上眼睛去查看屏幕,确定功能什么的,双方的同步率已经达到了100%,一个念头就能够调出自己所需的所有东西,并且点选自己所有要做的事情。

    如此一来,隐蔽性就得到了很大的提高,不再担心会被人看出系统的存在。

    功能方面,储物空间的空间获得提升,然并卵,毕竟从一开始就没有装满的情况发生。当然,事实上并没有那么简单,升级之后,储物空间就类似一个储物宝物一样的存在。

    也就是说,方云可以把武器装备,甚至是物资什么的都装进去,在必要的时候一个念头,手中就多出了一杆丈八蛇矛,甚至多出了一套铠甲什么的。不考虑惊世骇俗的话,却是挺方便的。尤其是酒菜什么的,放进去什么样子,拿出来就什么样子,以后行军打仗,关键时刻不必担心吃不到热饭菜了。

    个人属性版面没有改变,但技能和天赋那里却多出了‘融合’字样。按照系统的↗法,两个技能,两个武将技,或者是两个天赋,有五成的概率可以融合出一个更高级的存在,三成概率失败但没有副作用,两成概率融合失败lv降低一级。

    当然。这种功能是方云专属。也就是说对系统名单下的其他武将无效。

    其次。对于系统界面下的武将,也就是服用过武魂丹,或者成为新建武将的存在,输入其脑中的忠诚潜意识彻底变成死忠程序。也就是说不管方云下达多么荒唐的命令,他们或许会上谏,但上谏无果也会豁出去完成任务,之后也不会掉忠诚度。

    也就是说,这批人。将成为自己真正的亲信,就算镇守一方统御数十万人马,也不必担心他们会反叛。

    任务系统也得到了升级,失败之后依然会被扣除属性,但难度有所下调,使得方云更加有成功完成的可能性。同时奖励也有所提升,一次获得20点自由属性也不是梦想。

    但有一个限制,以后的任务都将与历史挂钩,换言之有些任务必须要到达某些年份,才会出现。当然历史除了大事也有不少小事。这些小事也构成许多支线任务。有意思的是,主线任务失败才会被扣除属性点。支线任务却不存在这样的情况。

    显然,有了天子之气的方云,间接也使得系统获得了对抗天道的一些实力。

    随着系统的改版,新的主线任务尚未出现,或许是因为188年本来没什么大型战役或者大事件什么的。但支线任务方面,却有所更新:

    “支线任务—安插人手,188年(中平5年)八月,刘宏组建西园八校。请宿主在其中安插亲信,每一个成为八校之一的亲信,宿主获得5点自由属性点,青铜抽奖一次(注:两个青铜抽奖可以兑换一次白银抽奖,以此类推)。”

    “支线任务—招降,对黑山、白波和益州叛军进行招降,招降一个势力获得2个自由属性点,2个技能点。也可选择消灭... -->>
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