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第二章 准备征程

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晰。肖文斌向四周望了望。发现现在所处在的位置是一个房子的中间。房子的墙壁清一色金属材质。墙壁四周摆放着只有在科幻片中能看到的仪器设备。头顶是一个巨大的水晶,散发着淡淡的蓝色光芒。身前大概2米远处,是一块巨大的虚拟成像的显示屏。给人的感觉科技感很足,很高端,很大气,很上档次!

    突如其来的说话声吓了肖文斌一跳。这是一种电子合成的声音,就像机器人说话一样。没有任何语调在里面。

    “你好,战天极玩家。欢迎来到游戏世界,我将指引你完成正式游戏之旅前的所有事项。”

    “请您选择外貌,已经体型。调整上下线为50”

    肖文斌想了想,我就是我,调个毛线啊!

    “不调整!”

    “请你录入一个游戏中使用的名字”

    肖文斌想了想,必须来个霸气的名字,让人一看就觉得非常牛X!

    “无敌战神!”

    “对不起,该名称已经玩家使用,请更换其他姓名”

    “我最牛逼!”

    “对不起,该名称不合法,请您注意文明用语,请更滑其他姓名”

    “无敌真寂寞!”

    “对不起,该名称已经玩家使用,请更换其他姓名”

    “#¥……&*”

    “对不起,该名称已经玩家使用,请更换其他姓名”

    “……&*¥……”

    “对不起,该名称已经玩家使用,请更换其他姓名”

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    。。。。。。。。。。。。。。。。。

    。。。。。。。

    10分钟快过去了,名字已经没设定成功。肖文斌一想,算了,就本色出演吧!如果这还重复,那就随即生成了。

    “肖文斌”

    “恭喜你,人物建立成功。请您分配初始属性点,初始属性点为50点。”

    肖文斌看了一下属性面板,上面有力量,体质,敏捷,精神,智慧。

    力量:提高近战物理攻击力及少量生命值。每1点力量增加1点攻击力,

    体质:提高人物物理防御力及生命值。每1点体质增加1点防御力,10点生命值。

    敏捷:提高远程人物攻击力及暴击率。每1点敏捷增加远程攻击力1点,每5点敏捷提高暴击率1

    精神:提高人物魔法值。每1点精神增加人物10点魔法值。

    智慧:提高人物魔法伤害及魔法防御。每1点智慧提高1点魔法伤害,。

    肖文斌看完属性介绍后,选择了加力量15点,体质15点。敏捷5点,精神10点,智慧5点。因为肖文斌在进游戏之前就想好了自己要成为一名近战的职业,所以力量和体质是必不可少的。敏捷和智慧选择了加5点,是因为游戏介绍的太少,如果一点不加,进游戏的时候要是能用到就悲催了。至于精神加了10点,是怕人物如果有初始技能,却没有蓝量,那岂不是更让人心碎。

    “属性点全部确认。下面请在所有被动技能中挑选3个,作为你以后在游戏中不可更改的技能。请慎重选择”

    在被动技能选择面板中,肖文斌看的眼花缭乱,足足有将近50种的被动技能。经过将近1个小时候的选择。肖文斌最终决定一下三个为他的终身被动技能。

    穿刺:无视对方物理防御20,技能每升1级,技能效果增加5  对怪物无效。目前等级115

    嗜血:使用任何药剂效果增加50,技能每升1级,技能效果增加5。目前等级110

    天眼:最高可侦查高于自身10级玩家或怪物的装备,技能,等级。技能每升1级,效果加10。目前等级15.

    肖文斌选择了这三个技能,是经过考虑的,虽然其他的技能也都不错,包括一些生活技能。还有许多强大的增益技能。不过肖文斌始终相信,要想有输出,首先站得住!

    选择了穿刺技能,是因为这个技能对近战物理攻击的职业来说,简直是神技!无视掉对方防御,砍人那叫一个爽。

    嗜血,对于无论是在升级或者PK中,你的一瓶药可以多回复50生命,是个不错的技能,前期还能省下不少药钱。

    天眼,这个不解释,相信很多人都会选择,知己知彼么。。。

    “被动技能确认。请您选择初始武器。”

    肖文斌看了一下展示出的武器架,上面真是18般兵器样样俱全啊。肖文斌毫不犹豫的选择了一把剑。因为他已经决定要做一名近战的剑士了!

    “恭喜你,人物创建全部完毕。尽请期待游戏中的乐趣。再见”

    眼前一黑。。肖文斌还没来得急看一眼武器属性,就被强行踢下线了。

    “靠!!!!!!!!!!!!!
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