所谓共同的敌人,也就是原生白精灵的行动被打消之后,塞隆大6上的形势,又慢慢转回了原来的样子。而现在的情况,和以前又有了些微妙的不同,而这些不同,塞隆王国自然是看在眼内的。
悲苦衰败一直没有去想这些问题,因为他每天都玩得很开心很自我,没有去想这些不怎么愉快的艰深命题。现在、他想了,而且很快就想明白了。
玩家们在越变越强,虽然在大型战场和城池攻防战中,他们还是无法和塞隆王国的铁血雄狮们抗衡,但他们拥有着恶魔一般的天赋,这也是玩家们来到塞隆大6、唯一可以真正倚仗的天赋:可以反复复活。在级别装备都达到一定程度之后,百无聊赖的玩家们、迟早会想把塞隆大6上所有城镇都攻占下来,这是一件必然生、只是迟早的事。
一旦这场战役开启,整个塞隆大6,将真正陷入疯狂的境地:玩家们除了少数进来享受游戏、玩生活职业的玩家,其他人可以称得上全民皆兵,而面对冒险者们要改朝换代的举动,塞隆王国举国上下,也将全民皆兵。也就是说、这场战斗,必将会真正意义上的在每一寸有玩家和npc存在的土地上进行,不死不休!
在这样的战争中,没有谁能够置身事外,所有城镇都会在战火中变成废墟,许多美丽的自然,会像溶血山谷一样变成曾经,更关键的是:也许、只是也许,面对玩家的疯狂,npc世界会被迫再次联手,在各个战场上和玩家们展开疯狂的拼杀,但他们终将失败,败在玩家们那唯一但却无敌的天赋上!
可是到那一天,也许剩下的npc会乘船逃走,或者逃进地下,也许是秘银之城也许到那时,矮人也已经被玩家大军杀回到地底、被迫再次自己毁灭道路,把秘银之城与地表的联系彻底切断,以躲避被灭绝的危险。到那个时候,除了永远在刷新的怪物和野兽,除了藏匿在各个角落的残余,除了一些因为各种原因被留下来的城镇npc,这片曾经美丽繁荣的大6上,就只剩下荒废与茫然无措的玩家。
战争总是要有个当时的胜负之分的,但很多战争总是会让每一个参与者在今后的许多年反复扪心自问一个问题:“我到底、在这场战斗中赢得了什么,我又为此、失去了什么?”
把繁荣打回到荒废,把华丽变成荒芜,把绿地变成焦土,把城镇变成废墟;玩家一定会赢,因为他们野心和生命同样无限,因为他们对这片大6知之甚少,以至于谈不上有什么感情和热爱。
但悲苦衰败突然害怕起来,只是想到这里,他就没有在敢想下去,因为他已经开始害怕:玩家进入一款游戏、都是为了来寻找现实世界中没有的快乐;一个繁荣与自然野性并存的世界,远比一个什么都没有的世界要有趣得多,也远比一个只有几个城镇、只有几个买卖药水的npc的游戏要有趣得多。玩家们渴望杀戮的快感、享受探险的乐趣、体验那些生活技能带来的种种感官享受,震慑于现实世界已经消失的自然美景。
塞隆大6包括了所有这些玩家需要的,无论你出于什么原因进入这款游戏,最终你被这里面的一些元素吸引并留了下来,成为塞隆大6上诸多冒险者里的一个;也许最终、你也会不再有练级的热情,不再享受推王的刺激;每天上线、只是为了摆摆摊,和朋友聊聊天、然后一起去钓个鱼、打个猎,然后好好吃一顿,享受那些现实世界里消费不起的美食带给舌尖的享受。
但一旦这场战争开始并最终结束,这一切都会消失就算不彻底消失,留下的也只是满目疮痍。这、是玩家们想要的吗?
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