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第十五节 五行揭密

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    我一边听他报数心里默记着他报的数值。累计了有50次有效数据,也就是全部是击中大腿的伤害。然后我告诉他可以了。

    其中-6有1次,-7有31次,-8有18次,-9有0次。

    虽然我从小对数字不感兴趣,但并不代表我不会用,现在是为了我热爱的游戏事业嘛,所以做点牺牲咱也就在所不惜了。

    然后又我和崔三往回走重新去找幼年狐狗,仍然按照这个方法,他亲身试验我在旁边计算。不过这回麻烦了许多,因为狐狗不象花儿那样只要离开它攻击范围就没法追你,崔三好几次做实验太用心而血量过低,幸亏我插手把狐狗拦下来,而且要保证只被击中大腿也难了很多,击中其他部位的数据都是无效的。不过劳累了好久总算凑够了50个数据。

    其中-6是0次,-7有14次,-8有32次,-9有3次,-10有1次。

    看出什么来了吗?

    这说明幼年狐狗对崔三的伤害要比食人花的高!

    如果要战斗者本身作这个数据统计的话显然是不可能的,且不说注意力都集中在战斗上面,而且还无法保证数据的有效性。被击中胳膊、脚、腰部或者身体其他部位的数据都是不纳入计算的,因为身体不同部位的伤害加成不同。2种怪物对崔三的平均伤害,差别其实非常小,小到会被忽略。

    所以只有靠统计各个伤害数值的出现频率也就是说出现次数的多少,才能一目了然的看出这个结果来。

    “你看看现在身上有没有哪件装备的耐久没了的。”崔三听说已经完了气喘吁吁的坐下休息时,我问。

    “没有,耐久都还在一半以上,现在能告诉我你在干什么了吧?”这说明崔三在试验过程中防御力一直是没变的。统计结果有效!

    我把自己的结论告诉崔三,他想了想就明白过来了,毕竟人家曾经也是“高技术人才”嘛,然后表现得很吃惊,“为什么会这样呢?这结果表明什么?你一定是先猜到这结论了对吧,只是想证实一下。”

    “你听说过五行吗?”这小子还真不笨,一点就通。

    “五行?。。。嗯,听说过这个词。。但不了解那是什么东西。。你们华夏有很多东西都是这样,叫人难以理解。跟这个有关吗?”

    “简单的说,就是把世界上所有事物按特点分成5个类型,这5种类型之间又有一些复杂的联系。。。”我把五行相生相克的道理大概的解释了一遍——

    五行相生,金生水,水生木,木生火,火生土,土生金;

    然后是相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。。。

    “难道这个理论真的成立吗?似乎不那么科学。。。”崔三好容易弄明白这套理论以后问。

    "在现实中,五行的说法到底是真理还是谬论我们不用关心,你只需要知道,在这个游戏里,五行这个隐藏属性是存在的!五行理论也是成立的!这就够了!"我继续点拨这个不开窍的笨蛋,刚刚还夸他来着,又犯傻了。

    “哦~~你说的对!那刚刚的数据结果就是这个什么。。。嗯。。。五行造成的吗?”

    “我有80%的把握,除非还有什么别的我不知道的影响因素存在,不然应该是没错了。如果你是游戏的设计者,那种食人花你会把它放在五行的哪一种当中呢?”

    “嗯。。。花是植物。。嗯。。。。是‘木’吗?”

    “那这种狐狗呢?”

    崔三看了看远处幼年狐狗那身金光闪闪的皮毛,说,“皮是金黄色的,又在沙漠附近。。。嗯,是‘金’!”

    “孺子可教!现在先确定食人花的五行是木,狐狗是金,你的五行无从得知,那么,你被同级的这2种怪物伤害数值不同的原因,就有2种可能:

    第一种可能是,你的五行是金,金克木,食人花被你克,所以它对你的伤害低于正常数值,而狐狗的五行与你的之间互不相克所以它给你的是正常伤害;
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